PS3の設計や開発環境、Cellプロセッサについて解説する動画です。
■目次
00:00 導入
01:00 「ゲーム機」を作る気がなかった男
03:56 怪物チップ「Cell」の正体
06:43 開発段階での設計迷走:GPUの不在とメモリ構成の複雑さ
09:15 なぜPS3のゲームソフト開発が大変だったのか
13:55 PS3の本領発揮:Cellという怪物を手なずけた者たち
16:36 和解の日:ゲイブ、ステージに立つ
18:01 PS3の反省から生まれたPS4:「開発者ファースト」精神
21:26 まとめ
