なぜPS3はゲーム開発者から「失敗作」と呼ばれたのか

PS3の設計や開発環境、Cellプロセッサについて解説する動画です。

■目次

00:00 導入

01:00 「ゲーム機」を作る気がなかった男

03:56 怪物チップ「Cell」の正体

06:43 開発段階での設計迷走:GPUの不在とメモリ構成の複雑さ

09:15 なぜPS3のゲームソフト開発が大変だったのか

13:55 PS3の本領発揮:Cellという怪物を手なずけた者たち

16:36 和解の日:ゲイブ、ステージに立つ

18:01 PS3の反省から生まれたPS4:「開発者ファースト」精神

21:26 まとめ

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