Nintendo Switch 2 予告映像 2025.4.2、任天堂からの新しいお知らせです

Nintendo Switch 2 予告映像

「Nintendo Switch 2」2025年中に発売へ 任天堂が公式ホームページで予告動画を公開(2025年1月17日)

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任天堂、次世代機「Nintendo Switch 2」を2025年発売へ 4月に続報発表配信と国内体験会を開催予定

任天堂株式会社は16日22時、家庭用ゲーム機「Nintendo Switch」の後継機となる「Nintendo Switch 2」を2025年に発売すると発表した。同日、次世代機の予告映像を公開したほか、詳細な仕様や発売時期については、4月2日に配信予定の「Nintendo Direct: Nintendo Switch 2」にて発表される見通しであることも判明した。

昨年にその存在が明らかにされ、本年3月までの発表が予告されていたNintendo Switchの後継機。以前の発表では専用ソフトに加え、現行のNintendo Switchソフトとの互換性が保たれることが判明していたが、今回の続報では製品のティザー映像が解禁に。「Switch 2」との名称の通り、筐体デザインは現行機と類似しながらも、コントローラ部分を中心に変更点も確認できる。

任天堂はまた、新型機の体験会「Nintendo Switch 2 体験会」を世界各地で開催することを明らかにした。日本では2025年4月26日から27日にかけて千葉・幕張で実施される。こちらの体験会への参加にはニンテンドーアカウントが必要となり、2月20日 15時までにエントリーを行った会員から抽選で選出される。

国内以外では北米ではニューヨーク、ロサンゼルス、ダラス、トロントの4都市、欧州ではパリ、ロンドンをはじめとする6都市、アジアでは東京を含む4都市での開催が予定されている。

任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Switch 2」 今後注目の三つのポイント

 任天堂は16日、同社の新しい家庭用ゲーム機「Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチ2)」の予告映像を公開しました。約2分20秒の映像で、2025年に発売されることは分かるものの、詳細な時期、価格、性能などはほとんど明かされていません。今後注目されるであろう三つのポイントを挙げてみます。

発売日や価格は公表せず、4月2日にオンライン配信する「ニンテンドーダイレクト」で詳細を明らかにする

出典:京都新聞 2025/1/16(木)

本体の外観を確認できる映像が公開されており(中略)従来の「Nintendo Switch」との差異がいくつか読み取れる

出典:電ファミニコゲーマー 2025/1/16(木)

ポイントになるのは、ハードをどこまで潤沢にそろえられるか。それ次第では、2025年夏から年末以降ということも考えられる

出典:河村鳴紘 2024/7/7(日)

エキスパートの補足・見解

 新しいゲーム機で明らかになったのは、以下の通りです。

・商品名は「ニンテンドースイッチ2」

・2025年発売で、詳細は4月2日にネット番組で発表

・現行機よりも一回り大きい

・現行機のソフトも遊べる(既報)

 ネーミングは、かつて社会現象になった「Wii」の名前を冠した「Wii U」を思い起させます。その点を嫌気する見方もあるかもしれませんが、1億5000万台に迫る勢いで売れている「ニンテンドースイッチ」のブランドを生かす意味では正攻法です。

 次の注目ポイントは三つあります。

 一つ目は価格。世界的に物価が上昇し、円安が進む中で、どう設定するのか。世界商品でレートと乖離する価格差をつけすぎると問題になる可能性もあり、難しい判断を迫られそうです。

 二つ目は、実際にゲームファンの手に届くかーー転売対策です。今の法体系ではメーカーができることは限られています。転売と品不足で苦しんだPS5の例を踏まえ、任天堂が妙手を打てるかです。

 最後は“隠し玉”の存在です。機器の性能をアップさせただけでも売れるのは確かですが、それだけでは任天堂らしくありません。消費者を「あっ」と驚かせる何かがあるのか。注目です。

「Nintendo Switch 2」突如発表でも少ない"驚き"盛り上がる新作が春に発表されるかがカギ

2025年1月16日夜、突如「Nintendo Switch 2」が発表された。

Nintendo Switch 2は、すでに1億4千万台以上も売り上げているNintendo Switchの後継機である。ここ数日、スペックや発表日時などのリーク情報が出回っていたが、ついに任天堂公式から情報が発表された。

今回は約2分の動画が公開されたのみで、あくまでお披露目といった程度である。詳細は2025年4月2日に行われるNintendo Directで発表されるものの、それでもこの短い映像から「期待の要注目ポイント」が見て取れる。詳しく解説していこう。

本体は大型化、Joy-Conには新機能

Nintendo Switch 2は旧型よりもひと回りサイズが大きくなるようだが、基本的な要素は同じようだ。取り外しのできるJoy-Con(コントローラー)が左右に1つずつあり、携帯機のように遊ぶこともできれば、ドック(兼充電台)に接続してTVに画面を映すこともできる。

そして、Nintendo Switch 2では専用ソフトのみならず、旧型のゲームも遊べるとも発表された。これは事前の発表通りで、下位互換を備えつつも新型のみで遊べる作品が出るということだろう。ゆえに当然ながらスペックもアップしていると考えられ、さらに動作の重たかった従来のゲームが快適に遊べるようになる可能性もある。

カラーは黒を基調としており、かなり地味だが、あくまでNintendo Switchの上位機種であることをアピールしているとも捉えられる。

一番大きな変更点はJoy-Conだろう。ボタン配置やスティック以外の仕様が大きく変わっており、なんらかのセンサーが確認できるほか、本体への接続方法がスライド式から吸着するような方式になっている。

映像の中ではJoy-Conを単体で立てて、滑らせるシーンが確認できる。事前のリーク情報からは、新しいJoy-Conは光学センサーによってマウスのように操作できるのではないかと予想されていたが、まさしくそのような様相だ。

右側のJoy-Conには、新しく四角いボタンがあることも確認できる。これは、現時点ではまったくもって不明だが、なんらかの機能が追加されるのだろう。

また、「マリオカート」の新作らしき映像も確認できた。Nintendo Switch 2の発売にあわせたローンチタイトルも複数用意されるはずなので、これがその1つなのだろう。

ポイントはやはり新作タイトル

すでに高い人気を誇るNintendo Switchが新型になるにあたって、どのようなメリットがあるだろうか。

まず、スペックアップはユーザーが最も求めていたものである。Nintendo Switchは2017年発売のため、家庭用ゲーム機としてはかなり古い。新しいゲームの動作が重かったり、グラフィックをかなり簡素にせざるを得ないケースがいくつもあった。

『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』といったタイトルも処理落ちがかなり発生しており、公式に謝罪を出すほどの事態になっていた。ほかのタイトルではNintendo Switchに移植する際に要素が削られたケースもあったので、スペックが上がるだけでかなり快適な体験になるだろう。

なお、新作「マリオカート」と思われる映像では、スタートラインが24個用意されていることに注目が集まっている。つまり24人という大人数で対戦ができるようになるかもしれず、スペックアップの恩恵が明確になりそうだ。

Joy-Conの新しい操作も重要である。これを任天堂らしい新しい遊びに活用してくるのは間違いないだろうし、スーパーファミコンで発売された「マリオペイント」のように専用のゲームソフトが用意される可能性もある。

また、マウスのように扱えるのであれば、Nintendo Switch 2がインディーゲーム(独立した個人や小規模チームが制作するゲーム)の受け皿としてさらに進化する可能性がある。

元々Nintendo Switchは、気軽にインディーゲームを遊べるプラットフォームとして注目されている。しかし、インディーゲームはPC向けに発売されることが多く、それゆえにマウス操作を前提としたものも少なくなかった。

もし、Nintendo Switch 2がマウス操作にも対応するのであれば、そういったインディーゲームが遊びやすくなるのはもちろん、FPS(1人称視点シューティング)のような作品を展開しやすいゲーム機になりうる。

勝負の分かれ目は「専用ソフト」

事前に情報が漏れてしまったせいで驚きが減ってしまったのもあるが、そもそも「Nintendo Switch 2」というネーミングはかなり安直だ。発表内容にも驚きは少ない。前述のように色合いも地味と感じるし、マイナーチェンジのような印象を与えてしまうのではないか。

となると、やはり専用ソフトがどれほど出てくるのかが勝負の分かれ目となるだろう。「スプラトゥーン4」や「スーパーマリオ」新作などを早期に投入できれば、多くのゲーム好きが集まるのは間違いない。

春の情報公開でNintendo Switch 2は、どれほどの驚きを与えてくれるのだろうか。

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「Nintendo Switch 2」 後継機は「正統な進化」 8年ぶりリニューアル

 任天堂は16日、新型ゲーム機の名称を「Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチツー)」とし、2025年中に発売すると発表した。17年3月に発売した「ニンテンドースイッチ」の後継機。ゲーム機として異例のロングセラーとなったスイッチの特長を引き継いだ機種になりそうだ。

 16日深夜に任天堂が同社公式ユーチューブで公開した動画では、スイッチより大型化したとみられる黒色を基調とした本体がお披露目された。本体から取り外しできる「ジョイコン」と呼ばれるコントローラーが引き続き搭載されていることが確認できた。また、スイッチ同様、「据え置き型」と「携帯型」の両方の遊び方ができることも示唆された。現行のスイッチのゲームソフトを遊ぶことができることは既に発表されている。

 この日は具体的な発売日や価格、性能などは示されず、4月2日に詳細を発表する。世界15都市で4月から体験会が開催され、日本国内では東京会場(千葉市の幕張メッセ)で4月26、27の両日に開かれる予定。

 ◇業績左右する新型機、専門家「正統な進化」

 新型機の売り上げは任天堂の業績を左右する。06年に発売したゲーム機「Wii(ウィー)」は累計1億163万台(24年9月現在)を売り上げ、09年3月期に連結売上高と最終(当期)利益で当時の過去最高の業績を記録した。しかし、12年発売の後継機「Wii U」は販売が振るわず、12年3月期から3年連続の営業赤字に転落した。

 現行のスイッチは据え置き型でも携帯型でも使える新たな遊び方が評価され、24年9月時点で累計1億4604万台を販売。有機ELモデルなどの派生機種を発売して複数台買う需要を創出したほか、新型コロナウイルス禍による巣ごもり需要も販売を後押しした。スイッチのロングヒットもあり、24年3月期には連結最終利益が過去最高の4906億円となった。

 任天堂は過去に新しいコンセプトを取り入れた新型機を投入することもあったが、スイッチ2は現行のスイッチを踏襲するデザインとなった。

 ゲーム業界に詳しい東洋証券の安田秀樹シニアアナリストは「オーソドックス(正統)な進化だ。見ただけで遊び方がわかり、ユーザーが安心して遊ぶことができるという効果を狙ったのではないか。初動でもヒットする」と予想する。

 今後の注目点の一つが販売価格だ。現行のスイッチの希望小売価格は3万2978円。単純比較はできないが、ソニーが発売する据え置き型の「PS5」の7万9980円に比べて大幅に安い。しかし、8年前に比べ円安で物価が上昇するなどしており、安田氏は日本での価格が現行の有機ELモデル(希望小売価格3万7980円)より高くなると予測。「ゲーム機は価格の影響を受けにくい。5万円前後の価格であれば需要は落ちないのではないか」と指摘する。

実はコロナ前から急伸 任天堂スイッチ長寿命の秘密

任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」の人気が止まらない。発売5年目でも店頭で品切れが相次ぎ、ネットでは定価を上回る価格で販売されている。コロナ禍で巣ごもり需要の追い風を受けたことが大きいが、業界を分析して20年の専門家は「実はコロナ前からスイッチの売り上げは急伸していた」と指摘。2019年から想定外の売れ行きを示し、従来の据え置き型ゲーム機が超えられなかった「限界普及率」を上回る見通しという。一体どういうことなのか。そしてこの勢いはいつまで続くのか。【毎日新聞大阪経済部・井口彩】

 「ここも売り切れか……」。5月初め、記者はパソコンの画面とにらめっこをしていた。4月から京都市に本社を置く任天堂などのゲームメーカーも担当になり、「まずは自分で試してみよう」とスイッチの購入を決意したからだ。しかし近くの家電量販店は品切れ状態で、通販サイトでも売り切れや入荷待ちが続出。「在庫あり」とするなじみのないサイトもあったが、希望小売価格(3万2978円)を5000円以上超えている。スイッチのソフトが一つ買えるほど価格がつり上げられているなんて……。ネットを騒がせる「転売ヤー」の存在を感じさせられた。

発売5年目でも品薄

 「高値で買ったら負けた気分」。もやもやした気持ちを抱えつつ、その後も通販サイトなどをチェックし、ついに購入できたのは6月13日。別の用事で訪れた大阪市内の量販店のおもちゃ売り場に入荷されているのを見つけ、すぐさまレジに向かった。ついに念願のスイッチを手にしたうれしさをかみしめるとともに、「まだこんなに売れているなんて」と驚かされた。スイッチが発売されたのは17年3月。発売から5年目に突入する中での品薄だったからだ。

 任天堂によると、スイッチの世界販売は21年3月までの累計で8459万台。20年度だけで2883万台を売り上げ、前年度を780万台上回った。同社は「継続して生産出荷しているが、高い需要によって一部の地域で品薄が発生している」と説明。「半導体部品の供給が逼迫(ひっぱく)し、例年より(生産の)不透明感は増している」とした。

19年秋から販売台数が急伸

 巣ごもり需要で活況を呈するゲーム業界。「実は、スイッチはコロナ前の19年秋から売り上げを伸ばしていたんです。私もびっくりしたんですが」。こう語るのは20年にわたりゲーム業界の分析を担当してきたエース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストだ。スイッチは「過去のゲーム機とは違う動き」を見せたという。どういうことなのだろう?

 安田さんによると、ゲーム機の販売動向の特徴は、プレースタイルの違いから二つに分かれるという。ゲーム情報メディア「ファミ通」によるデータを見てみよう。

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