60歲阿嬤半夜五連殺!騰訊查無不法引熱議!「精神鴉片」一週最多三小時!中國大幅限制未成年玩家遊戲時數

60歲阿嬤半夜五連殺!騰訊查無不法引熱議

騰訊遊戲於昨(9)日針對近期網路社群熱議之60歲《王者榮耀》玩家於半夜大開殺戒的截圖發出公告,表示經系統查證後,確認當天進行人臉驗證的為用戶本人,此次事件很可能並非成年人士被未成年親屬冒用資料的案例。

近日中國網路社群盛傳一張實名登記為60歲的玩家凌晨3點於騰訊手遊《王者榮耀》中以角色趙雲拿到了五殺的截圖,由於遊戲時間、玩家年齡以及戰績都令人起疑,部分網友們推測這是未成年玩家冒用家中長輩資料進行實名認證並熬夜打遊戲的紀錄。面對網友們的熱議,騰訊立即對此個案展開了相關調查並於昨(9)日表示,該帳號使用期間曾多次被系統判定為疑似未成年人操作,並於前後通過了17次人臉辨識,而實際驗證結果表明帳號使用者確定為本人。

騰訊也補充,雖然多次人臉辨識都是由帳號持有人親自完成,該公司仍無法透過數據判斷帳號使用過程中是否有他人代為進行人臉辨識的行為。在中國當局於上月宣布將18歲以下玩家的遊戲時間限制在週五、週末以及法定節日的晚間8:00至9:00間前,騰訊就已先行於旗下遊戲中實裝運用人臉辨識系統開發之「零點巡航」功能,對夜間遊玩時間超過一定長度的玩家進行重點式人臉審查。如果玩家未通過或拒絕進行檢查,則系統將視其為未成年用戶並強制其下線。

近日中國政府在遊戲業動作頻頻,不僅造成騰訊、網易等企業股價跳水,也讓許多從事帳號交易的業者遭到封殺。不少網友都認為騰訊針對個別案例進行公告相當小題大作,紛紛表示:「我公公60幾了還打魔獸世界懷舊服呢,怎麼滴管管未成年就得了還管退休的?」、「60歲也不是很大啊。都沒退休,有工作能力,自然就有娛樂能力,這不是很正常嘛?」、「我壓根不敢讓我爸碰王者什麼的 早年的時候他玩偷菜什麼的都能熬夜 我怕他碰了王者就沉迷了。」

騰訊有苦說不出!這個週末未成年的崩潰聲四起

中國國家新聞出版署日前下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》,針對未成年人沉迷網路遊戲問題,進一步採取措施嚴格管理,堅決防止未成年人沉迷網路遊戲,切實保護未成年人身心健康。

大家都知道騰訊是一家精明的公司,總能避免遭受損失。四月,騰訊宣布啟動首期人民幣五百億人民幣資金的「可持續社會價值創新」專案,而中共強調促進「共同富裕」和「三次分配」的制度安排,騰訊再啟動五百億人民幣資金「共同富裕專項計畫」。

8月31日,騰訊宣佈中國國民手遊《王者榮耀》防沉迷系統升級,僅在週五、週六、周日和法定節假日每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務。而9月4日是新規定首次運作,廣大小學生一上線就發現無法正常遊戲。不少網友在手機遊戲《王者榮耀》微博下方留言稱,「王者榮耀崩了」。

騰訊2020年10月披露該手遊日均活躍用戶已過億,顛峰期可達1.4億。如果不是「吃雞」手遊分流了一些玩家,估計《王者榮耀》未成年玩家還會更多。數百萬未成年人同時登陸,相當於駭客的DOSS攻擊了,把騰訊伺服器都癱瘓了,未成年的大夥兒直接就把王者榮耀崩了給拱上微博熱搜榜。

許多成年玩家以為是自家網路壞了,直言:「王者榮耀匹配一直轉圈圈,以為是電信網路不好,換了WiFi還是進不去,熱搜解答了我的疑惑 。」,而小朋友們徹底哭了,哭著「一局都沒打完,隊友掛機兩個,對面掛機四個。」

雖然《王者榮耀》官方並沒有解釋伺服器異常的具體原因,在伺服器崩潰後,騰訊很快發佈了補償公告。公告會補發對應「排位星積分」和「巔峰賽積分」。同時,也將全服發放「英雄碎片、戰令經驗」等遊戲道具和積分作為伺服器異常的補償。平時就是騰訊有難八方點贊的玩家,這回憋瘋的小學生玩家豈能就這樣被打發?

情勢升溫,中國的網格員立刻動起來加班,快速刪除評論來維穩。網上的熱門評論只剩下理解大大、大大萬歲的忠心字眼。不過廣大未成年玩家很快給熱門評論,送上崇高溫暖並親切「問候」官員,這些未成年玩家真是被氣壞了。

然而,還有不少未成年人玩著玩著,突然提早五分鐘被踢下線,因為未成年人被防沉迷踢下線了。根據廣大未成年玩家的回饋來看,大部分人提早了5分鐘就被踢了,未成年玩家在這個週末被氣得口吐白沫。

深入分析,以後每週這個時間段,估計都會有大量未成年人湧入各大主流遊戲,就算伺服器不炸,遊戲體驗也會很差,不知道是今後騰訊是會選擇花大錢升級伺服器,還是會有更好的維穩措施?這行動對於遊戲行業來說傷害不小。

直言之,每週定點三個小時的遊戲時間,基本上就是變相的勸退,遊戲防沉迷升級之後,對玩家的影響很大,但是對遊戲公司的影響更大。尤其是中國一提到遊戲,大多數網友都會想到騰訊,畢竟現在在遊戲公司中,騰訊可以說是所有遊戲領域的老大哥,這一次遊戲防沉迷升級,騰訊遊戲的損失是巨大的。

不過,中共也別自我感覺良好,這些中國未成年孩子的潛力你永遠想不到。過去在一些帳號交易平臺,可以很輕易地購買到通過實名認證的帳號,再不繼也可以用家長的帳號登入。只要手機還在,只禁遊戲是沒多大用的,「身份冒用」和「帳號買賣」才是最大資本主義市場。

有人問,為什麼不設置刷臉登錄,一看見是未成年人的就不能玩。對中共而言,沉迷遊戲虛擬世界等於是玩物喪志,不管是成年人或非成年人都沒得救,這是精神鴉片。其實,抖音短影音也是遊戲的一種,沉溺遊戲不僅僅是未成年人的問題,中國大學生不好好學習,年輕社會人不認真工作,難道可以放任「躺平」嗎?「躺平」才是中共頭痛的大問題。

一週最多三小時!中國大幅限制未成年玩家遊戲時數

中國國家新聞出版署於近日發布《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(簡稱《通知》),再度限縮未成年遊戲玩家之遊戲時間,青少年不僅只能於週五及週末登入遊戲,遊玩時間更是被限制於晚間8:00至9:00間。

根據《通知》,所有網路遊戲業者都僅能在週五、週末以及法定節日的晚間8:00至9:00間向18歲以下玩家提供服務。另外,業者也不得以體驗模式等任何形式向未實名的用戶提供遊戲。同時,各企業也需加強防止未成年玩家沉迷遊戲的措施,而家庭,學校也必須確實承擔監護、守護青少年的職責。官方消息一出,網易、騰訊等中國遊戲巨頭的股價都於今(31)日受到重挫。

股價受創的騰訊於日前已率先祭出了多項限制未成年人士的遊戲規定,包括以人臉辨識功能檢驗未成年玩家冒用成年人士資料的「零點巡航」功能以及本月上路的「雙減、雙打、三提倡」,在減少未成年人遊戲時間的同時禁止未滿12歲的玩家於遊戲中進行消費並加強打擊未成年玩家冒用成年人身分以及遊戲內的作弊行為。

另外,這次的《通知》也不是當局第一個針對未成年玩家的遊戲狀況所制定的方案,中國於2019年頒布《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》以限制未成年玩家於遊戲內的消費金額、加強宵禁措施並規範遊戲時數。在此規定的影響下,未成年玩家無法在晚間10:00至早上8:00之間打開遊戲,且平日的單日遊玩時長不得超過1.5小時,周末及假日遊戲時數則不得超過三小時。

官方新規除了讓未成年玩家哀鴻遍野外,不少成年玩家也認為當局的做法矯枉過正,表示:「中國未來沒有電子競技了,青訓直接無法存在,18歲才能打遊戲,人家17歲都有奪世界冠軍的人」、「能不能先管管短影音呀,和遊戲比起來短影音才是真正的精神鴉片,人均刷短影音的時間是遊戲的好幾倍」、「雖然我成年了,但是我還是覺得這個很離譜,有時間管遊戲你不如出一個好的分級制度,你現在這樣一刀切算什麼呢?」

官媒稱網遊「精神鴉片」 中共限縮未成年人每週僅打三小時遊戲

中國國家機器再次出手干預民眾生活。中共當局30日進一步緊縮未成年人打遊戲時間,平日一律禁打,僅開放週五到週日晚間八點到九點時段。

近年中國手遊市場蓬勃發展,中國國家新聞出版署以遏止未成年人沈迷遊戲的風氣為由,宣佈所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網絡遊戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。

此外,聲明也提出,要嚴格落實網絡遊戲用戶賬號實名註冊和登錄要求,並要求各級出版管理部門,加強對網絡遊戲企業落實提供網絡遊戲服務時段時長、實名註冊和登錄、規範付費等情況的監督檢查,加大檢查頻次和力度,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。

本次中國出手限縮未成年人打遊戲並非空穴來風,在8月3日《中國經濟參考報》便發文以「精神鴉片」」、「電子毒品」批評網路遊戲毒害青少年應及早規範,並點名大陸娛樂龍頭騰訊旗下風靡全中國的遊戲《王者榮耀》,也導致遊戲股應聲暴跌。

當時騰訊以「雙減、雙打、三提倡」措施回應。即減少未成年遊戲用戶在線時間,由非節假日遊玩時間將從 1.5 小時降至 1 小時,節假日從 3 小時減到 2 小時;未滿 12 歲者禁止在遊戲內消費。

騰訊也誓言打擊未成年人冒充或購買成年人帳號等現象,並強調會進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年玩家的遊戲時間,並倡議全面禁止未滿 12 歲玩家進入遊戲。

騰訊試圖以上述措施就此止血,然而中共當局並未就此滿意。如今國家新聞出版署出手,硬生生未成年人每週遊戲時間壓縮在週末3小時,讓遊戲企業與未成年有苦說不出。

路透社報導指出,根據Newzoo分析中國遊戲市場在2021年預估將產生456億美元的收入,而對該國遊戲市場的打擊將會產生全球範圍的影響,如持有騰訊集團29%股票的Prosus荷蘭科技投資公司以及股價也跟則下滑1.45%。

VOA報導指出,以騰訊公佈的第2020年第四季數據分析,未成年人僅佔該公司網遊收入6%,若剔出該項收入不會對公司造成致命傷。

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