疫情改變生活!2024年蘋果非遊戲App支出將超越遊戲

疫情改變生活!2024年蘋果非遊戲App支出將超越遊戲

知名數據分析公司SensorTower週一(22日)公佈研究報告指出,2024年,蘋果(Apple)使用者在「非遊戲行動應用程式」(non-gaming mobile app)所花費的金額將首度超越遊戲應用程式,主要受COVID-19防疫封城影響,大幅帶動民眾對非遊戲相關應用程式的需求。

路透社報導,在疫情爆發初期,全球多個國家實施居家避疫令,許多民眾透過手機遊戲來打發時間,但隨著封城期間延長,改變人們的溝通型態,促使影音共享、約會、視訊會議和即時通訊應用程式的使用率飆高,而商業、教育、健康和健身應用程式的下載量也明顯激增。

2020年,雲端視訊會議軟體商Zoom和全美最大網路交友公司Match Group的股價分別飆漲425%、113%。

SensorTower預計,未來5年內,全球消費者在行動應用程式上的支出將持續成長,2025年達到2,700億美元,遠高於2020年的1,100億美元。其中,蘋果使用者花費的總金額將超越安卓(Android)使用者,2025年全球使用者在App Store的支出可望達1,850億美元。

據SensorTower預估,2024年,蘋果使用者在非遊戲應用程式的支出將達到860億美元,遊戲應用程式支出達到730億美元,為App Store平台上的非遊戲應用程式營收首次超越遊戲應用程式,並在2025年分別增至1,070億美元、780億美元,進一步拉開差距。

蘋果服務業務營收不斷創高。根據蘋果1月27日發表的最新財報,2021會計年度第一季,服務營收年增24%至157.6億美元,再創該公司史上新高,佔當季總營收的14%。

MoneyDJ XQ全球贏家系統報價顯示,週一蘋果(AAPL.US)股價下挫2.98%、收126.00美元,年初以來挫跌5.04%。

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