武漢肺炎延燒,臉書與Sony不去遊戲開發者會議

武漢肺炎延燒 臉書和索尼取消參加遊戲開發者大會

俗稱武漢肺炎的新型冠狀病毒肺炎疫情延燒,臉書和索尼雙雙宣布取消參加下月在舊金山舉行的遊戲開發者大會。

根據CNBC報導,臉書(Facebook)在部落格貼文表示:「遊戲開發者大會(Game Developers Conference)一向是我們電玩遊戲界的年度盛事,然而,我們的員工和遊戲社群的健康甚於一切。基於2019年冠狀病毒疾病(COVID-19)相關健康疑慮不斷變化,臉書旗下的AR/VR團隊和遊戲團隊將不會出席今年的遊戲開發者大會。」

臉書通常利用這項年度盛事宣布旗下虛擬實境事業Oculus和遊戲團隊的最新消息。發言人表示,臉書今年仍將宣布最新消息,只是改以數位的形式。臉書表示,明年將重返遊戲開發者大會。

此外,臉書表示,由於新型冠狀病毒肺炎疫情的關係,不會派人參加2月27日到3月1日在波士頓舉行的PAXEast遊戲展。

日本電玩主機PlayStation製造商索尼(Sony)今天也發表類似聲明,宣布不派員出席今年的遊戲開發者大會。

「我們做了一項困難的決定,鑑於COVID-19的相關疑慮,取消參加遊戲開發者大會。」

遊戲開發者大會主辦單位發言人表示,大會將如期舉行,並將採取相關措施保障所有參加人員的安全。

新型冠狀病毒肺炎已經在全球感染超過75000人,蔓延20多個國家。

因應武漢肺炎疫情,臉書與Sony不去遊戲開發者會議了

臉書與Sony在本周相繼宣布,由於擔心武漢肺炎(COVID-19)疫情的擴散,將取消在下個月參與今年遊戲開發者會議(Game Developers Conference,GDC)的行程。

此事對臉書而言並不令人意外,因為畢竟臉書連自家舉辦的全球行銷高峰會(Global Marketing Summit)都取消了。這次則是取消其AR/VR及遊戲團隊參與GDC的行程。

臉書表示,他們已撤銷了原本預訂的攤位,也建議所有員工在該期間不要出差,但會在未來幾周透過網路舉行GDC合作夥伴會議,也會拍攝影片來取代原本要在GDC會議上展示的內容,並張貼在臉書的遊戲開發者網站上。

至於Sony也向媒體證實,因為COVID-19疫情的關係,他們不得不作出取消參與GDC的困難決定,相信這是在此一疫情於全球蔓延時的最佳選擇。他們對此感到遺憾,但全球員工的健康與安全,才是最高指導原則。

今年的遊戲開發者會議,預計在3月16日至20日於舊金山舉行,去年有全球有2.7萬人參與該會議,就在臉書與Sony不參加的消息曝光後,GDC也在同一天發表了聲明,表示他們非常關心遊戲開發社群的生態體系與健康,但美國對COVID-19進行了嚴格的檢疫,且他們也強化了許多現場措施,可望進行一場安全又成功的活動。

看來GDC目前並未打算停辦今年的會議,而舊金山公共衛生部也曾在2月初呼籲各組織不必取消大型活動,宣稱當地並無確診案例,亦無出現社區感染情況,對大眾而言風險並不高。

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