下一代 Xbox 造型與名稱確定!Xbox Series X 將會是台直立式主機,更多細節情報公開
今天的 The Game Awards 頒獎典禮上,微軟正式宣布了次世代 Xbox 遊戲主機「Project Scarlett」的正式定名「Xbox Series X」,除了預期將搭載強大效能外,Xbox Series X 也將一如反常改採直立式設計,顯然是受到電競 PC 啟發。
「Xbox Series X」看起來與玩家們更熟悉的 PC 更為相似,四四方方中塔式的外觀,相當具有現代感,寬度與現有的 Xbox One 控制器差不多,高度則約有三組搖桿。整個 Xbox Series X 的正面相當簡潔,上方僅有一顆 Xbox 的 Logo,下方沒意外的話則是光碟插槽。
顯然微軟也為 Xbox Series X 的散熱功能下了些功夫,頂部的排氣防塵網看似並非平面,而是逐漸往中央凹陷,最終成為一個曲面,並且會發出招牌的綠光,但微軟並沒有說明為何會如此設計。
但 Xbox Series X 與過去 Xbox 主機最大不同,在於其預設為「直立」放置,然而有些玩家已經開始擔心,Xbox Series X 要是只能直著放,可能會影響家中現有配置,尤其是在電視櫃周邊。
對此微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 表示,雖然在預告片中,Xbox Series X 為直立擺放,但實際上這款新主機無論橫著擺、直著擺都沒有問題,皆可以正常使用,玩家不需要太過擔心。
至於性能方面,雖然微軟依然還沒給出 Xbox Series X 的詳細硬體規格,但確定將採用 AMD Zen 2 處理器與 AMD Radeon RDNA 架構 GPU,Xbox Series X 也會用上 NVMe SSD,支持 8K 畫質遊戲與最高 120 FPS 幀率,光線追蹤、可變更新率等特色也將不缺席。
根據 Phil Spencer 的說法,Xbox Series X 的 GPU 運算能力是 Xbox One的八倍、Xbox One X 的兩倍,即驚人的 12 Teraflops,並具備自動低延遲模式(ALLM)和動態延遲輸入(DLI)。
隨著 Xbox Series X 附贈的 Xbox 無線控制器,也相比先前有小小改款,稍微調整形狀與尺寸並加入分享按鈕,未來同樣相容於舊有的 Xbox One 主機和 Windows 10 PC。
最後,目前確定會於 Xbox Series X 上首發的遊戲,將會是《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》之延伸作品《Senua's Saga: Hellblade 2》。
微軟揭露新一代遊戲主機Xbox Series X
微軟上周藉著《遊戲大獎》(The Game Awards)頒獎典禮公布了新一代遊戲主機Xbox Series X的細節,它將是台高效能的遊戲機,能以每秒60個畫面的刷新率(60FPS)來呈現4K遊戲,最快可達120FPS,也能支援8K遊戲,並採用新一代的SSD,預計於明年第四季問世。
Xbox Series X的開發代號為Project Scarlett,與它一起問世的除了傳奇遊戲Halo Infinite 之外,Sony的PlayStation 5遊戲機也會在差不多的時間點出爐。
目前看來Xbox Series X與PlayStation 5的規格差不多,除了在FPS上的表現一致之外,它們都採用AMD的CPU與繪圖晶片,也都支援光線追蹤(ray tracing),都將使用新一代的SSD,並讓遊戲機的效能足以比擬遊戲PC。
事實上,Xbox Series X的主機看起來更像是一台PC主機,目前微軟並未公布Xbox Series X的價格,有人猜測它可能介於350美元~550美元之間,同時調降Xbox One X(500美元)的價格;而遊戲評論網站IGN的記者Bo Moore則從它的硬體成本推算它應該要價600美元,不過,Forbes的遊戲專欄作家Paul Tassi認為,可能有人會花999美元買一支手機,但應該很少人會花600美元買一台遊戲機,而且畢竟它仍然只是台遊戲機,而非遊戲PC。
