看好創作者PC 英特爾攜手供應鏈品牌廠打長期戰
晶片大廠英特爾(Intel)引述內部調查指出,全球超過2億人使用PC(個人電腦)創作內容,因看好創作者PC潛力,英特爾將開始教育市場,攜手供應鏈及品牌廠一起打「長期戰」。
英特爾台灣分公司業務暨行銷事業群總監林秀娟今天在記者會表示,創作者PC最近一、兩年開始興起,以往消費者想到效能最強的PC機種是電競機,而台灣是成熟的電競市場。根據研究機構IDC調查,今年第1季電競筆電占台灣消費性筆電超過20%,比例在亞太區居冠,顯示台灣的高階PC市場已非常成熟。
不過,林秀娟指出,電競需求與創作者需求有很大的不同,必須思考如何提供能滿足創作者需求的設備,讓他們創造出更好的內容,因此創作者PC產品開始吸引很多PC品牌廠的關注,目前市場上已有超過20個創作者PC產品。
根據英特爾內部調查,全球超過2億人使用PC創作內容,包括照片及影片等多媒體、內容串流、2D與3D設計、程式設計等。
英特爾調查也顯示,在創作者之中最大的族群是Prosumer(生產性消費者),其中59%對創作者PC有興趣;創作者約每2.5年需要換新電腦,比一般消費者換機週期的3.3年快9個月,最大原因是中央處理器(CPU)效能要能支援創作需求。
林秀娟表示,從業務和行銷角度來看,最重要的是把好的產品介紹給消費者,創作者PC是英特爾現在開始努力推廣的類別,會開始教育市場,並攜手供應鏈及PC品牌廠夥伴們,推出更符合創作者需求的產品。她也坦言「這是長期戰,不是短期戰」,期待能像3到5年前的電競市場一樣蓬勃發展。
電競之後下個 PC 市場在何處?Intel Creator PC 創作者個人電腦如是說
PC 市場這幾年成功利用電子競技議題帶動銷售能量,市場也往越來越高階的方向走去,但數年前 Intel 推出的 HEDT 平台即可看出些許端倪,PC 個人電腦除了文書、電玩應用領域,科技進步讓個體戶也能夠製作高水準內容,更讓人投入內容直播創作領域。
由於科技進步關係,過去 4K 以上解析度影像內容的錄製、編輯、產出,如今可以透過簡單的手機完成,個人電腦更藉由多核處理器與相關 SIMD~MIMD 處理加速器硬體,能夠在短時間內完成 1 部不亞於專業工作室的影片,加上網路傳播速度持續演進,直播或是串流影音內容,成為新一代的傳播社交辭令。
Intel 看準這些內容創意生產者的需求,開始型塑 Creator PC 這個新興市場,但其實在多年前的所推出的 Core X 系列處理器 HEDT 平台,即可嗅到相似的氣味。Intel 表示目前已經與合作廠商共同開發 Creator PC 創作者個人電腦,首波將有 20 款以上的產品問世,且 2019 年第二季已有 200 萬以上內容創作者透過 PC 進行相關作業,相關產品預計將涵蓋個人興趣至專業消費者,甚至是專業應用工作室等級。
以 Intel 的廣泛產品線而言,確實能夠做到領頭羊以及制訂市場規格的角色,包含前端錄影設備可透過 Thunderbolt 快速傳輸原始未經壓縮的素材至電腦,如 RED 數位攝攝影機 MINI-MAG 讀取設備,並透過 Adobe 內容創意軟體針對 Intel 處理器硬體的加速處理功能,以更少的時間完成後製與輸出作業。電腦內部更可加裝 Optane 系列產品,提供相異於 NAND 型快閃記憶體的 4K 隨機讀寫效能。
相對於目前已經成熟的電競市場而言,Creator PC 尚處萌芽階段,Intel 則是提出美學風格外型、Core i7/i9、Xeon 高效能處理器、觸控/觸控筆等直覺輸入方式數個面向,再加上傳統 PC 既有的個別零組件升級能力,期待此一市場能夠成長茁壯,Intel 更會整合自家軟硬體資源,以及長久以來與合作廠商們共同建立的生態系,為此一新興市場提供更好的產品。