今年的三款iPhone可能都沒有3D Touch,去掉壓感螢幕技術可以讓螢幕變得更薄

今年的三款 iPhone 可能都沒有 3D Touch 了

一部分人很喜歡用,覺得很方便並養成了習慣;另一部分人則幾乎從來沒用過,甚至你不提都不知道有這個功能。3D Touch 就是這麼一個雞肋的功能,食之無味又棄之可惜。

從今年早些時候起,3D Touch 的命運就顯出風雨飄搖的狀況,華爾街日報在今年 1 月份的時候就報導表示今年下半年推出的三款新 iPhone 都將不支援 3D Touch。

更多的消息來源披露進一步證實了這個消息,5 月份,巴克萊分析師團隊也「證實」了這個消息。

當然,蘋果意圖取消 3D Touch 並非沒有端倪可尋,從 iOS 13 的升級中我們已經發現原先 3D Touch 功能已經能夠透過另一種軟體互動的方式實現。

主螢幕程式彈出「快捷選單」功能以前需要以壓感螢幕硬體來實現,而在 iOS 13 中你可以透過長按的方式叫出。這個功能在去年發佈的 iPhone XR 上作為 Haptic Touch 的擴充功能首次亮相。

另外,在 6 月初的 iOS 13 測試版放出後,所有人都發現,哪怕是以前就支援 3D Touch 的機型也變成了透過長按叫出「快捷選單」,隨後蘋果聲明這只是一個 Bug,並在接下來的測試版中進行了修復。

但從整體來看,取消 3D Touch 是蘋果一個不會逆轉的趨勢,目前帶有壓感螢幕功能 iPhone 依舊能夠使用 3D Touch,但在未來的機型上,3D Touch 最常用的功能必將會被軟體互動的形式取代從而被徹底取消。

為什麼蘋果會取消 3D Touch,我們可以用戶和硬體兩方面來看。

3D Touch 不像 3D 結構光等是一個使用頻率很高的功能,而更像是一個錦上添花的東西。在各種投票中也能發現,真正養成習慣使用 3D Touch 的用戶其實非常少,而且大多數只是使用主螢幕的「快捷選單」快速進行掃碼收付款,而這種快捷操作已經能透過軟體實現,並不一定需要搭配壓感螢幕這樣的特殊硬體。

此外,也正是由於用戶不多,真正能夠用到 3D Touch 功能的應用程式其實很少,很多應用程式甚至連「快捷選單」都沒有,蘋果也沒有花費大力氣去試圖改善 3D Touch 的生態環境,更沒有引導用戶去多使用 3D Touch。

從硬體方面來看,去掉壓感螢幕技術可以讓螢幕變得更薄,有利於控制厚度和內部空間。另一方面,將這樣用戶需求不多的硬體砍掉也能進一步節省成本,儘管一台 iPhone 節省的成本可能不多,但以 iPhone 上億的體量來看就是一筆很大的開支了,在蘋果開源節流的現在,想必也是供應鏈出身的庫克所希望的結果。

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