拿掉特色功能!任天堂發表輕量型遊戲機Switch Lite,價格少3分之1
任天堂(Nintendo)多情境遊戲機Switch熱賣2年後,再趁勝追擊推出新款遊戲機Switch Lite,把掌上遊戲機情境獨立出來,作為區隔市場的低價位產品販售。Switch Lite在美定價200美元(約6,000元台幣)。
Switch Lite機身大小大概是原本Switch在掌中遊戲情境時,側邊減少一個控制器的寬度,厚度也更加輕薄,讓用戶攜帶方便。螢幕採5.5吋、720-pixel解析度,雖然較原版的6.2吋螢幕還小,但據外媒實測,在視覺體驗上卻更有緊實、清晰的感覺。
然而,以多情境使用為主要特色的Switch,現在該特色卻在Switch Lite上消失了。
Switch Lite並不支援連接電視螢幕、將遊戲畫面投到大螢幕的功能,也不能拆掉側邊把手,換句話說,Switch Lite就是台長得像Switch、支援Switch遊戲的攜帶型掌上遊戲機。
Switch Lite的電池使用時間將會比Switch掌上機型來得長,據任天堂表示,他們採用了更加省電的處理器在Switch Lite產品上,預計增加20%至30%的電池使用時間。
Switch Lite支援Wi-Fi與NFC連線技術,機台本身內建32GB儲存空間、一個外接的microSD卡槽以及用來充電的USB-C插槽。
Switch Lite將支援Switch現有支援小螢幕的遊戲。任天堂表示,Switch Lite的出現不代表Switch的落幕,兩個產品會共存於市場上販售。
Switch Lite的市場定位?
從功能、支援情境來看,Switch Lite並不比原版的Switch,但是它較便宜的價格、更方便攜帶的特性,或許能夠滿足某部分不需要連接電視的遊戲玩家需求、吸引他們購買Switch Lite。
其他的市場可能性還包含,已經擁有Switch遊戲機的家庭,擁有好幾個玩家,或許再添一台Switch Lite作為第三人遊戲機;又或是想買Switch但礙於預算的消費者,或許會選擇先買200美元的Switch Lite作為嘗試。
Switch Lite將在9月20日正式上市,提供黃、藍、灰等3色機型供消費者選擇。Switch遊戲機推出2年來,全球銷售量已超過3,500萬台。
措手不及!任天堂公開全新掌機 Switch Lite,搖桿不可拆卸,無底座連接
謠傳任天堂推出簡易版 Switch 主機的風聲,沒想到居然是真的!任天堂在剛剛公開了「純掌機」版本的「Switch Lite」,搖桿採不可拆卸式,亦不能夠連接電視輸出底座,售價則比原本的 Switch 便宜了一點,來到 199 元美金,台灣售價 6,180 元。
任天堂這突然之間的發布確實讓人嚇了一跳,原本外界認為該公司會盛大公開新主機的消息,沒想到居然在沒有任何直面會、發布會的情況下,直接推出了「Switch Lite」。
全新的 Switch Lite 是台純粹的掌上型遊戲機,但任天堂表明 Switch Lite 不會取代掉目前的 3DS,而是另一種樣貌的任天堂 Switch。
也由於是「純掌機」,所以 Switch Lite 左右兩邊的 Joy-Cons 手把不可拆卸,而左邊的手把則改用相連的十字鍵,並移除 IR 相機與 HD 震動,但可以透過藍牙配對的方式,連接 Joy-Cons 或 Switch Pro 控制器。
其次,Switch Lite 並不支援 Switch 的電視輸出底座,換言之雖然 Switch Lite 看起來還是透過 USB Type-C 進行連接,但應該只剩下充電功能。
另外,Switch Lite 本體也比起 Switch 來得小一些,螢幕從 6.2 吋變成 5.5 吋,仍然具備觸控功能,重量則從原本的 399 克降為 277 克,解析度保持 720P,並與現有所有 Switch 遊戲相容(只要有支援手提模式)。
Switch Lite 比起 Switch 擁有更長的續航時間,例如遊玩《薩爾達傳說:曠野之息》時,可以連續執行 4 個小時。
任天堂預計於 9 月 20 日,正式全球上架 Switch Lite,屆時將有黃、灰、藍綠色和《寶可夢 劍 / 盾》特別設計款可選,台灣方面售價為新台幣 6,180 元。
新版SWITCH Lite攜帶更方便!價錢親民、續航力多半小時
任天堂Nintendo發布新版SWITCH,SWITCH Lite,最大的不同就是外觀上沒有經典的藍紅白色,取而代之是黃、灰與藍綠三種顏色。另外不少玩家拿習慣的Joy-Con,也被取消,強調輕便的SWITCH Lite改成一體式,但還是可以另外購買Joy-Con,以符合遊戲場景像是《超級瑪利歐派對》。
Nintendo Switch Lite預計於9月20日問世,售價為新台幣6,180元,對學生族群來說輕量版比原版Nintendo Switch 9,780元的價格更吸引人。
Switch Lite只支援手提模式,另無法連接電視也無HD震動、動感IR照相機等;螢幕也只有5.5吋,較一般6.2吋小,但解析度同樣是1280X720;Lite主機儲存記憶體為32GB。
續航力根據官網資料,輕量版可達3至7小時,原版Switch只能到2.5到6.5小時,以《薩爾達傳說;曠野之息》測試,原版只能持續3個小時,但輕量版可至4個小時。
另外許多玩家引頸期盼的《寶可夢 劍/盾》也將在11月1日推出,售價將與標準版相同。
平價版Switch輕巧好攜帶 任天堂宣布9月上市
日本電玩大廠任天堂(Nintendo)宣布9月將推出一款體積較小、較便宜的Switch Lite遊戲機,售價為199.99美元(約新台幣6200元),預計在關鍵的購物季來臨前搶攻市場。
由於Switch Lite夠輕巧,能夠放進成人口袋,它的把手永久固定在螢幕兩旁;不像Switch能當掌上遊戲機或是拆下兩側把手連接家裡螢幕。
Switch Lite不支援電視螢幕,是一款掌上型遊戲機。
任天堂發聲明表示,這款新遊戲機9月20日開始販售。
任天堂美國總裁鮑賽(Doug Bowser)發聲明表示,Switch Lite給玩家更多顏色和價位選擇。這款新遊戲機有黃、灰和藍綠3種顏色。
任天堂並指出,Switch Lite能玩許多款Switch的遊戲,但功能較少。
「超級瑪利歐」(Super Mario)和「精靈寶可夢」(Pokemon)開發商任天堂目標是透過中國科技巨擘騰訊(Tencent)在中國販售大受歡迎的Switch,進一步把觸角伸向全球。
一台不能「Switch」的 Switch Lite,憑什麼要玩家買單?
任天堂推出了全新掌機「Switch Lite」,一聽聞這個消息,許多玩家瞬間感到非常興奮,但冷靜下來後,卻發現 Switch Lite 似乎一點都不「Switch」,那麼任天堂推出這款產品,心中到底在打什麼算盤?
Switch 與 Switch Lite 間的差異
任天堂在前兩年推出最新主機 Switch 的時候,有許多人都因為它的可拆手把(Joy-Cons)、電視底座無縫連結等創新特色,感到非常興奮。雖然當時在玩家之間,就曾為了 Switch 到底應該定位成「掌機」還是「家機」,而有過一番爭論,但後來大家也慢慢不去討論這件事,畢竟 Switch 是「兩邊討好」,可以隨著玩家的使用習慣來調整應用型態。
在 Switch Lite 這款產品上,我們看見了任天堂完全不一樣的創作思維。
首先,Switch Lite 沒有可拆式手把,隨附控制器也不是 Joy-Cons,沒有 IR 相機、沒有 HD 震動,而且左邊十字鍵回歸相連結構,雖然這點是比較多人稱讚的。其次,Switch Lite 無法連接電視底座,換言之下方的 USB Type-C 接口,僅能用來充電。
從這兩個最大的差異點可以見出,Switch Lite 已經把當初 Switch 推出時,吸引玩家的主要特色,直接拋到九霄雲外去了。
其他有關 Switch Lite 與 Switch 較為不同的地方,還包含移除桌面立架,背面變成一體成形的平面;螢幕尺寸縮小,由 6.2 吋砍到 5.5 吋,但保留觸控功能與 720P 顯示能力;重量從 398 克降到 275 克
Switch Lite 就是一台「純粹的掌上遊戲機」,沒有特別強調的創新遊戲方式,一切回歸老掌機的平淡,活像效能進化版的 PlayStation Vita。
沒有 Switch 特色的 Switch Lite
從先前我們的相關報導,以及外界對於任天堂一向的看法,大家都明白這家公司不是一個「追求效能」、「應用最新科技」的遊戲主機製造商,反倒「遊戲體驗」與「品牌效應」,才是任天堂屹立不搖關鍵所在。
放眼過去的任天堂產品,Wii、Wii U、NDS 等,都帶給玩家嶄新的「娛樂方式」,讓主機本身不再只有「遊戲載體」這樣的功能,是真的能與作品融合在一起,給玩家全面性的感官體驗。
到了 Switch 時代,我們依然佩服任天堂的勇氣,因為他們把效能不算高檔的 Tegra X1 處理器,以及一片 720P 螢幕放在這台次世代主機上,就旁人的眼光來看,這些東西是多麼的「不合時宜」,但 Switch 用銷量與獨特的遊戲玩法,再一次證明了任天堂的眼光獨具,甚至超越了同為一代傳奇的 Wii 主機。
不過 Switch Lite 卻是一個令人費解的產品,效能不僅維持原樣,還拿掉了 Switch 的主要特色,任天堂究竟為什麼要走回頭路?
為什麼任天堂要推出 Switch Lite?
說到底,「價格」與「銷量」其實就是任天堂想讓 Switch 生態圈,維持活絡的兩大關鍵指標。
在價格面上,拿掉許多功能的 Switch Lite,比起 Switch 便宜了 100 美金,台灣售價更是直接砍了 3,600 元,這對於特定族群的消費者而言,是非常有感覺的降幅。
雖然有不少玩家第一時間認為,Switch Lite 還可以更便宜,但 6,180 元已經不是個難以讓人出手的價格,更何況未來還會有許多促銷與折扣。
至於在銷量部分呢?先前任天堂股東大會上,該公司高層指出「裝機率」其實對 Switch 而言是個非常重要的數據,畢竟遊戲開發商決定是否要在某個平台推出遊戲,該主機本身的銷售情況,會是個決定性的參考指標。
如果沒有人願意為主機開發遊戲,那主機本身做得再好,也是一點用處都沒有,任天堂很明白,他們不能再重蹈 Wii 發展末期的覆轍,那就是空有良好且創新的體驗,卻沒有任何作品能夠繼續支援。
Switch Lite 的目標客群可能不是你
如果你現在手上已經有了一台 Switch,那麼 Switch Lite 就跟你完全無關,畢竟再花一筆錢,購買一台功能大幅精簡的主機,聽起來並不是個合理的決定。
所以,任天堂完全不打算把現有 Switch 主機玩家,當成潛在的推銷對象,而是將目標轉到這些人的朋友、家人(簡單來說就是推坑,再買一台來連線對戰),以及想為小朋友添購遊戲機的父母、長輩(價格相對合理),另外就是那群已奮戰許久的 3DS 與 2DS 掌機玩家。
任天堂正面表示過 Switch 不會是 3DS 與 2DS 的繼任者,有趣的是,現在 Switch Lite 推出之後,任天堂還是這樣堅持,但相信明眼人都十分清楚,接近 2 萬日幣左右的售價,就是為了承接 3DS 客群所採取的策略。
我們幾乎可以十分確定的猜想,未來 Switch 除了許多 Wii、Wii U 移植、重製過來遊戲外,可能還會有一批從 3DS、2DS 遷徙過來的遊戲陣容,起碼下一代的《精靈寶可夢》本傳,已經是最佳不可否認的最佳示範。
未來的 Switch 遊戲會發生什麼事?
為了兼顧成本與售價,拔掉許多功能的 Switch Lite,或許對現有的主機玩家而言,沒有太高的吸引力,但卻不免人擔心,未來 Switch 遊戲陣容的發展。
綜觀目前的 Switch 平台作品,真正有用到 IR 相機、HD 震動的第三方廠商遊戲,其實並沒有很多,大多能夠支援的遊戲,皆為任天堂本家作品。
如果 Switch Lite 銷量真的衝高,那未來遊戲開發商是否會更加斷然的,捨棄掉這些 Switch 原有的特色功能,就成了很大的隱憂。
另外,Switch Lite 只支援「手提模式」,也就是說部分遊戲雖然於 Switch Lite 上可以執行,卻仍然是無用武之地(除非額外連接 Joy-Cons 或 Pro 控制器),而部分遊戲也可能因此變得較難操作,例如《薩爾達傳說:曠野之息》的滾球解謎;有些則是根本不能對應,就像先前報導過的《超級瑪利歐派對》。
Switch Lite 還是能讓玩家買單,只是...
還算合理的價格,稀少的競爭對手,足夠強大的遊戲陣容,加上任天堂這塊金字招牌,Switch Lite 並不缺乏熱銷的理由,會讓人擔心的,反倒是任天堂對於 Switch 產品線未來的策略。
下一步是只能夠連接電視的 Switch Pro 嗎?還是乾脆出個新功能,讓 Switch Lite 能夠當作第二螢幕,讓 Wii U 精神死而復生呢?
