《決勝時刻:現代戰爭》PC版遊戲與NVIDIA合作,將支援DirectX光線追蹤

《決勝時刻:現代戰爭》PC 版與NVIDIA合作,將支援DirectX光線追蹤

NVIDIA (輝達) 與 Activision 今日宣布 NVIDIA 正式成為《決勝時刻:現代戰爭》的官方 PC 合作夥伴,這款全新大作預計於10月25日問市。

《決勝時刻:現代戰爭》PC 版遊戲由 Infinity Ward 製作並透過 Activision 發行,預計將在 Blizzard Battle 官方網站釋出。NVIDIA 正密切與 Infinity Ward 合作將即時 DirectX 光線追蹤(DirectX Raytracing;DXR) 與 NVIDIA Adaptive Shading 自適應著色技術導入 PC 版的《現代戰爭》。

NVIDIA GeForce 行銷長 Matt Wuebbling 表示:「《決勝時刻:現代戰爭》將於今年10月推出時更上一層樓。NVIDIA 深感自豪能參與這部史詩級大作的研發,NVIDIA 工程師團隊持續與 Infinity Ward 密切合作,運用 NVIDIA RTX 技術在《現代戰爭》中呈現各種逼真特效與令人驚豔的沉浸感。」

Infinity Ward 共同工作室負責人 Dave Stohl 表示:「NVIDIA GPU 在整個《現代戰爭》PC版的開發過程中扮演著很重要的角色。各項如光線追蹤與自適應著色技術等 RTX 功能已被全面導入至渲染作業中,為現有技術注入可觀的助力。我們期待玩家們很快能親自體驗這款新作。」

Microsoft DirectX Raytracing 為內容創作者與遊戲開發人員帶來劇院級的即時繪圖品質。該技術包含一項具備高度擴充性的光線追蹤技術,並能在包括 NVIDIA Turing、Pascal 與 Volta 等顯示晶片(GPU)架構上運行。

NVIDIA Adaptive Shading 是一項全新的著色技術,讓開發人員能改善效能並在遊戲中呈現即時的逼真視覺影像,這是過去不可能做到的。這項技術針對螢幕上需要著色的部份調整著色速率,藉以減少 GPU 的運算負荷,在不影響畫面品質的前提下提高效能。

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