蘋果發表「Apple Arcade」遊戲訂閱服務,它能通吃手遊、掌機、遊戲主機嗎?
蘋果不只要搞原創影音 Apple TV+,現在連遊戲訂閱也要來真的了!在今天的春季發表會上,蘋果發表了「Apple Arcade」訂閱服務,可說是同時向手遊、掌機、遊戲主機宣戰。究竟蘋果葫蘆裡賣的是什麼藥呢?
今年的蘋果春季發表會可說是滿載「內容」(Content)的一次發表會,推出了原創影音 Apple TV+、可線上閱讀雜誌的 Apple News+、以及本篇介紹的遊戲訂閱服務「Apple Arcade」。
齊集知名遊戲製作人 打造百款遊戲
就如同原創影音平台一般,Apple Arcade 所推出的遊戲也將會是該平台的獨佔遊戲,而據蘋果表示,初步他們將廣納許多知名的遊戲製作人推出總數 100 款以上的獨家遊戲,包含坂口博信、王友健、Will Wright 等。所推出的遊戲將會根據原創性、品質、創造力、趣味性等,並依照各年齡層玩家來開發。
與其他服務相同,蘋果亦相當重視 Apple Arcade 的開發者們,平台上的遊戲開發商目前有:Annapurna Interactive、Bossa Studios、Cartoon Network、Finji、Giant Squid、Klei Entertainment、Konami、LEGO、Mistwalker Corporation、SEGA、Snowman、ustwo games 等。
免廣告 免課金
只要訂閱 Apple Arcade,使用者玩遊戲時不再被廣告困擾,也無需額外購買(課金)以確保較好的遊玩體驗。雖然採用訂閱制度,不過蘋果表示 Apple Arcade 並不是為每款遊戲預先支付費用,而是讓玩家有機會嘗試任何遊戲,而無須承擔買到不好玩遊戲的風險,由於每款遊戲都包含對完整遊戲體驗的使用權限,包括所有遊戲功能、內容和後續的更新等,因而無須額外購買。
多平台、可繼承遊戲進度
不僅如此,Apple Arcade 中的遊戲都可以讓使用者離線遊玩,許多遊戲也有提供更多的遊戲控制器(手把)支援性,並且讓使用者可以在 iPhone、iPad、Mac 及 Apple TV 上玩,同時亦可以繼承遊戲進度,即使是用不同的裝置玩到一半,也可在遊戲中斷處接續進行,全新遊戲也將定期加入這項服務。
Apple Arcade 將在 2019 年秋季在 150 多個國家正式推出,屆時使用者可以在 iOS、macOS 與 tvOS 上 App Store 標籤頁上現身。
讓 iOS 不只是 iOS,而是新的遊戲平台
App Store 收錄了近 30 萬款免額外付費和付費遊戲。全球數億玩家都可以享受免額外付費的遊戲,這些遊戲由廣告或app 內購買提供支援。付費遊戲時常備受玩家們的廣泛推崇與喜愛,但與免費遊戲競爭並不容易,所以就算是其中最出色的遊戲也只能觸及較少的遊戲愛好者。
藉由簡單的單一訂閱,Apple Arcade 將把這類遊戲帶給 App Store 上超過10 億名遊戲愛好者。Apple Arcade 可完美搭配 App Store 上已受到廣大歡迎的免額外付費遊戲目錄,而蘋果的野心則是使 iOS 成為全世界所有年齡層玩家的首選遊戲平台。
最後,來看看目前 Apple Arcade 預告的有哪些遊戲吧!
由 LEGO 製作的《LEGO Brawls》,將在今年底於 Apple Arcade 推出。
由 Cornfox & Bros. 製作的《Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm》,將在今年底於 Apple Arcade 推出。
由 Blowfish Studios 製作的《Projection: First Light》,將在今年底於 Apple Arcade 推出。
由 Directive Games Limited 製作的《Enter The Construct》,將於今年底於 Apple Arcade 推出。
蘋果強攻軟實力 問鼎遊戲金融OTT
蘋果春季發表會推出的新服務劍指OTT、遊戲、金融等市場,蘋果盼以全球近10億iPhone用戶的先天優勢,用服務營收彌補iPhone銷售下滑,也要擔憂將衝擊聚焦硬體製造的台灣供應鏈。
蘋果在台灣時間26日凌晨1時於加州賈伯斯劇院(Steve Jobs Theater)舉辦「春季發表會」,由蘋果執行長庫克主持,一如外界預期,這次發表會「軟重於硬」,一共推出4大新服務,分別為新聞Apple New+、串流影音Apple TV+、遊戲訂閱服務Apple Arcade,也推出可現金回饋的Apple Card實體信用卡。
去年蘋果硬體銷售雜音不斷,反倒是軟體服務表現亮眼,蘋果在軟體服務上下更多功夫,蘋果今天就指出,App Store推動了App經濟,並為全球開發者帶來1200億美元的獲益,每週訪問人數超過5億人。
根據蘋果去年11月公布的財務資料顯示,來自iPhone的營收近6成,Mac筆電為12%,iPad則有7%;軟體服務貢獻營收16%,被認為成長空間龐大。
3C達人林小旭今天對中央社記者表示,今年春季發表會最讓人驚喜的環節就是Apple Card信用卡亮相,有Wallet裡的虛擬卡,也有實體的電鍍鈦金屬卡,主打免年費、現金回饋,可透過iPhone直接申請、卡片沒有卡號,身分識別來自臉部辨識,頗有「純網銀」的意味。
Apple Card信用卡預計今年夏天在美國市場率先推出,但未來能否成功落地到其他國家包括台灣,還有待觀察,林小旭認為端看金融法規是否開放,以及各國金融業者的合作方式,也有可能像是蘋果旗下AppleWatch的心電圖功能或是e-SIM一樣,目前尚無法順利讓消費者使用或普及。
已有網友比喻Apple Card是「信仰之卡」,這款卡片材質是白色電鍍鈦金屬,還有蘋果LOGO,外型吸睛,也提供免等待客服、現金回饋等,推估對台灣果粉也具有吸引力。
另外,本場春季發表會的重頭戲則是蘋果影視訂閱服務Apple TV+,現場星光熠熠,宣示Apple將與原創內容產業合作,並將推出影音串流服務,進攻OTT市場,與Netflix、愛奇藝等全球大咖一較高下。
林小旭認為,除了串流影音Apple TV+之外,加上新聞Apple New+、遊戲訂閱服務Apple Arcade,可窺見蘋果想當「媒體霸主」的企圖心。
以遊戲服務來說,林小旭觀察,蘋果首創遊戲「吃到飽」服務,但與目前一般玩家通常是在特定時間內,鍾情沈迷1到3款遊戲的需求不一定吻合,還要看市場的接受度。
值得注意的是,Google推出雲端遊戲串流服務Stadia後,蘋果也推出Apple Arcade,林小旭認為,這都在證明,科技巨擘積極嘗試將延伸新觸角到各領域,希望以軟體服務的營收來彌補硬銷售的下滑。
