Sony已經在做PS5遊戲了,預計最遲在2020年可以看到新主機、PS5遊戲發表會延期

Sony已經在做 PS5 遊戲了,預計最遲在2020年可以看到新主機

索尼和微軟都在為下一世代遊戲機做準備,唯一的問題在於發佈時間。根據先前的傳聞來看,我們應該會在 2019 年下半年,或是 2020 年看到新主機的亮相。不過,對於遊戲機產品來說,在發佈時顯然不可能只發佈硬體而沒有遊戲。考慮到 3A 遊戲一般都需要經歷 2-3 年乃至是更長的開發週期,所以很多工作室應該都已經拿到了新主機的開發套件,並著手進行各項準備工作。

這一說法現在得到了遊戲產業分析師 Daniel Ahmad 的證實。

這位遊戲業的知名分析師在 ResetEra 論壇上發表的一篇文章中表示,索尼 PlayStation 旗下的第一方工作室,已經將主要精力轉至新平台的遊戲開發上。「PS5 已經有開發機了,我也聽到了一些(來自開發者)的積極反饋。」

先前 Daniel 曾準確爆料過相關內幕消息,所以這一消息有較高的可信度。至於更多的細節,Daniel 表示可以等待 3 月份舉辦的 GDC 全球遊戲開發者大會,屆時我們可以聽到更多有關 PS5 的討論。

這裡有一個先例。在 2016 年的 GDC 大會上,就曾傳出過 PS4 加強版的消息;同年 9 月份,索尼就正式發佈了「PS4 Pro」。

索尼在 2019 年上半年的第一方遊戲陣容已經基本確認,只有 4 月底上市的《往日不再》,但下半年還是否會發佈其它 PS4 獨佔作品,目前仍不清楚。

Daniel 補充說,索尼手頭上已經有幾個公佈了,但尚未確認發佈時間的第一方作品,比如《最後生還者 2》、《對馬幽魂》和《死亡之絆》,可不排除這些遊戲在正式發售時,會選擇同時登陸 PS4 和 PS5 兩個平台。

與此同時,索尼還手握著一些從未公開過的遊戲,它們都是基於現有 IP 製作的,如無意外,基本就是《地平線》、《漫威蜘蛛人》以及《戰神》的續作了。

索尼總裁吉田憲一郎接受英國《金融時報》採訪時就稱,公司確實在研發新一代的 PlayStation 遊戲機。

這也是索尼官方第一次承認下一世代遊戲機的存在,但吉田憲一郎並未透露這款設備的具體命名,以及是否會支援向下兼容,是否會加入遊戲雲服務等,硬體形態又會朝著什麼方向做改動,目前均不得而知。

另外,索尼早前已經決定不會參加今年的 E3 遊戲展,這在過去 25 年裡還是第一次。那麼,索尼還會在今年另行召開一場發佈會嗎?我們又能否看到 PS5 的消息?我想這些問題的答案,應該很快會得到解答。

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Sony證實PS5明年底聖誕旺季開賣!支援8K升級玩家體驗

Sony昨(8)宣布下一代遊戲主機確定命名為「PlayStation 5」(PS5),將在明年(2020)年末聖誕旺季開賣,目前官方仍未公布售價。

Sony昨在PlayStation官方部落格公開宣布PS5相關細節,Sony總裁Jim Ryan也預告,PS5將著重在「提升玩家的沈浸式遊戲體驗」。

PS5軟體部分,Sony表示,新一代主機PS5將支援8K畫質、虛擬實境(VR)頭戴式顯示器「PlayStation VR」,且能相容現行的PS4遊戲軟體。

此外,Sony也宣布將和PS5同步推出新型控制器,將會導入「觸覺回饋」(Haptic feedback),取代現有的震動回饋,玩家將能感受到不同狀態下的不同觸感,例如在草地、泥濘等地形移動時的細微觸感。

PS5的控制器扳機鈕(L2/R2),也將支援可調整按壓阻力的「可調式扳機鈕」,提供遊戲開發團隊自由調整按鍵阻力,讓玩家得以感受不同武器、駕駛環境下的特殊手感。

根據 NHK 報導,截至目前PS4 全球累計銷售量已達 1 億台以上,而PS5將是Sony睽違7年推出的新一代主機,將會在明年聖誕購物季推出。

Sony PlayStation 5 情報統整,控制器大更新,具備光線追蹤,遊戲強制要求安裝於 SSD

下一世代的家用遊戲主機大戰,想必就從這一刻起開打了!Sony 官方正式確認,2020 年末將推出玩家期待已久的「PlayStation 5」,除了先前公開的 8K 與 SSD 支援外,這次則透露了有關全新控制器的相關訊息。

最高 8K 畫質、光線追蹤沒缺席

Sony 在 PlayStation 官方部落格上發表文章指出,玩家殷殷期盼的次世代遊戲主機,正式定名為「PlayStation 5」,雖然一點都不讓人驚訝,但起碼官方終於正面承認了這台遊戲機的存在。

「PlayStation 5」預計於 2020 年底推出,但若沒有意外,2020 年中左右,我們就能完整了解 PS5 的外觀與詳細規格,甚至是首波遊戲大作,看來無論是明年的 E3 或其他大型遊戲展會,PS5 都會帶給玩家相當多的驚喜。

目前 Sony 已經確認「PlayStation 5」將會具備 8K 及 4K 120 Hz 畫質支援,並採用 AMD 第三代 Ryzen 八核心處理器,搭配 AMD Radeon Navi 客製化 GPU,並且具備光線追蹤能力。

此外,3D 空間音效、SSD 固態硬碟、PS4 遊戲相容性等也都沒有缺席,另外 Sony 也指出 PS5 相對於 PS4,將有更低的功率消耗。

控制器大更新,「觸覺回饋」技術登場

而本次 Sony 除了為「PlayStation 5」正名外,也公開了全新控制器的相關情報。

過去 DualShock 搖桿上所搭載的「震動回饋」技術,未來將被全新的「觸覺回饋」技術(Haptic Feedback)所取代,Sony 稱其可為玩家帶來「更強的沉浸感」與「更廣泛的回饋感」。

Sony 舉例,當玩家在賽車遊戲中撞牆時,與在足球遊戲中進行鏟球時,透過新技術所感受到的震動將完全不同,甚至能體驗到在草地或泥地上行走時,截然不同的回饋細節。

另外一項關於控制器的創新,被 Sony 稱為「Adaptive Triggers」。根據 Sony 的說法,「Adaptive Triggers」允許讓遊戲開發人員,透過程式調整手把上 R2 / L2 按鈕的「阻力」。

舉例來說,當遊戲角色拉弓時,玩家將能透過「Adaptive Triggers」在搖桿上體驗到真實的「張力」,即「弓拉得越緊,按鍵的阻力越大」,結合前面提到的「觸覺回饋」,將能創造出全新的遊戲體驗。

Sony 表示,目前已經有許多開發者陸續收到全新的控制器,他們迫不及待地想知道,開發者將如何運用這些新功能。

實際體驗到新產品的《連線》雜誌則指出,雖然還無法肯定 Sony 會將新手把定名為 DualShock 5,但就外觀而言,全新控制器與 DualShock 4 可謂如出一轍,但接孔改用了 USB Type-C ,配合更大的電池與改進過的揚聲器。

用戶介面更新,遊戲不可從光碟啟動

《連線》雜誌對 Sony 專訪中,也透露了更多關於「PlayStation 5」的細節。

首先,「PlayStation 5」將會有個全新、大幅改造過後的用戶界面,讓玩家能在主螢幕上瀏覽更詳細的社交功能,並且查看、啟動遊戲的特定功能,例如直接開始單人劇情戰役或多人線上遊戲,打破以往得先進到遊戲後,再選擇模式的步驟。

此外,「PlayStation 5」的遊戲載體將採用 100GB 的藍光光碟,換句話說 PS5 本身仍然具備光碟機,但是所有的遊戲都必須要先安裝到主機上才能啟動,無法直接從光碟執行。

Sony 表示,之所以做出這種限制,主要原因是考量到 SSD 與藍光光碟間的讀取速度,兩者確實有相當大的差異,為了確保遊戲體驗,所以他們才會要求玩家,必須將遊戲安裝到 SSD 中。

有趣的是,Sony 也將允許玩家,僅安裝遊戲的其中一部分,而不必「完整安裝」整部作品。舉例來說,開發者能夠將一套遊戲的單人劇情與多人線上的組件分開,給消費者選擇自己需要的部分進行安裝即可,藉此節省硬碟容量。

以上就是目前我們所知道,關於「PlayStation 5」的所有資訊,雖然還有許多未明的部分,如 Sony 會推出多大硬碟容量的版本、是否有 VR 套件支援、實際售價為何等,還需要進一步釐清,但可以確定下一世代的家用主機戰火,確實從此刻起開始吹響號角!

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索尼明年發佈的PS5,帶來的會是驚喜還是落寞?

時隔七年,索尼終於要在2020年聖誕節推出PlayStation 5,但索尼穩居寶座的時代已經過去了。據索尼介紹,PS5的目標是帶來「更高的沉浸感」,為了實現這一目標,首先要重新考慮遊戲手把的設計。

索尼曾與 Immersion 公司為震動技術陷入專利糾紛案,在長達五年的訴訟後,索尼最終向 Immersion 支付一億多美元以求和解,才能繼續在遊戲手把上使用振動功能。直到2013年索尼發佈 DualShock4手把,在增強握持感的同時仍舊保留了振動技術。與此同時,Immersion 公司與任天堂達成深度合作,共同研發了 HD 振動技術,逼真的觸感為任天堂掌機 Switch 贏得不少關注。

但 Immersion 公司與索尼、微軟僅僅是專利授權關係,因此對索尼來說,如何增強沉浸感是下一代遊戲主機贏得市場關注的關鍵所在。

與玩手遊和PC遊戲的玩家不同,迷戀主機遊戲的玩家對「沉浸感」的要求不止聽覺和視覺,還有觸覺。PS5放棄了遊戲手把的震動技術,借助新開發的觸覺回饋技術,遊戲玩家將會在遊戲裡感受到更加廣泛、細膩的反應,例如賽車撞到牆的感覺將與橄欖球場撞到對手的感覺會有明顯區別,在草地奔跑的感覺和在泥沼爬行的感覺也完全不同。

另外,索尼將「自適應觸發器」整合入遊戲手把的肩鍵(L2/R2),目前已經向遊戲開發者提供了初期版本,開發者可以透過編寫程式調整觸發器的阻力,帶來更多應用與玩法。

除此之外,新的PS5還將最大支援8K解析度輸出,光碟機升級為4K藍光播放器,而PS4最大僅支援1080p解析度輸出,在畫面清晰度上有了大幅提升。另一方面,PS5配置了超高速定製SSD硬碟,不僅提升了速度,而且會節省更多的記憶體空間,遊戲開發者可以用這些空間去豐富遊戲內容與視覺效果。

因延遲卡頓等原因飽受詬病的PS4作業系統,在此次硬體升級中也將迎來改變。在全新的 UI 介面中,除了好友近期排名,還能看到更多詳細訊息。多人遊戲會在 UI 上即時提供可加入的活動,單人遊戲 UI 會提供給你可完成的任務訊息,以及完成任務所能得到的獎勵。

在大部分索粉看來,遊戲相容性是他們最為關心的部分。在經歷PS4更換架構,無法使新一代遊戲機本地相容上一代平台遊戲作品之後,部分玩家喪失了購買PS4的意願。同時,索尼的最大競爭對手微軟新一代 Xbox One 遊戲主機已經在研發之中,代號「猩紅(Scarlet)」,將會相容 Xbox One、 Xbox 360以及初代 Xbox 上的遊戲,聯合以上所有平台將有超過1000部遊戲可玩。

面對多重壓力,PS5在升級後不僅能相容PS4的所有遊戲,還將發佈一系列重磅遊戲,索尼要儘可能阻止玩家的流失。SIE 總裁 Jim Ryan 解釋:「在網路時代,向下相容性變得十分重要。考慮到我們這些年來不斷壯大的社群規模,以及在PS4上的付出的努力,因此PS5想要成功,具有向下相容性至關重要。」

據 VGChartz 的數據,截至2018年4月,PS4全球累計銷量突破7757萬台,是 Xbox One 的兩倍左右,穩居第一。在市場佔有率方面,PS4也佔據了六成市場占有率,霸主地位難以撼動。PS4雖發佈於2013年,但幾次小型更新能夠滿足玩家的遊戲需要,憑藉成熟的遊戲生態體系,直到現在PS4的銷售後勁依然十足。

然而,全球的主機遊戲市場已經日薄西山,目前第八世代各大主機平台(索尼、任天堂、微軟)的總銷量嚴重落後於第七世代,出現了產品缺乏創新、玩家需求低落、開發成本過高的「死循環」。對此,各大傳統硬體遊戲巨頭正在找尋自己的出路,但隨著 Google 和亞馬遜這樣的網路公司進入市場,索尼想要延續輝煌就變得更難了。

Google、微軟、亞馬遜紛紛開始了自家雲端遊戲系統的測試和研發,但索尼依舊持觀望狀態,繼續專注於硬體。在索尼看來,雲端遊戲並非目前遊戲市場困境中足以令人信服的解決方案,無論是「主機遊戲與移動遊戲結合」,還是雲端遊戲、VR遊戲,都不可能在短期內成為主流。

在索尼宣告PS5將於2020年末發佈之後,關於PS5的命名,許多索粉開玩笑稱應當叫做PSV(羅馬數字5),而PSV也正是索尼當年銷售最為慘淡的掌機 PS Vita 的縮寫。

PS5發佈後,面臨行動端遊戲壓倒性的優勢,索尼還需要做更多。

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索尼公布次世代主機PS 5 LOGO 實際外型依舊未知

美國最大國際消費性電子展CES 2020於台灣時間今(7)日揭幕,SONY也在稍早的產品發表會公布次世代主機PS 5的LOGO,會中也再度提及已公開的PS 5五大硬體功能:3D立體音效、觸覺回饋控制器、超高速固態SSD硬碟、硬體光線追蹤技術及Ultra HD Blu-ray,但仍無法窺見PS 5的實際機身。

索尼互動娛樂總裁暨CEO Jim Ryan首先打頭陣,除回顧Play Station歷年來的機身變化外並公布PS 5 LOGO以外,也再度標示出PS 4的各種成就,包括PS 4主機銷量1.06億台、PS 4遊戲售出11.5億套、PS VR賣出500萬台、每月達1.03億活躍玩家以及3880萬名PS Plus會員。

Jim Ryan也在發表會上再度重申已知的PS 5五大硬體功能:3D立體音效、觸覺回饋控制器、超高速固態SSD硬碟、硬體光線追蹤技術及Ultra HD Blu-ray。他表示PS5將帶給玩家嶄新的機身、視聽饗宴與全新感受。

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真的有影?外媒曝 6 月將有 PS5 發布會

新世代主機 PS5 先前公布了主機的詳細規格配置,雖然沒有提到PS5的外觀、價格或遊戲陣容,不過索尼官方還是詳細說明了高速固態硬碟、沉浸式3D環繞音效等尖端技術,雖然讓玩家有點有看沒有懂,但大家仍相當期待這代主機的新資訊,不過玩家可能不用等太久囉!根據外媒爆料,索尼將在 6 月舉行 PS5 發布會。

首先爆料的是 GamesBeat 的記者 Jeffrey Grubb ,他在 ResetERA 論壇上表示 PS5 發布會將會選在 6 月 4 日舉行,雖然他信誓旦旦,不過相信的人卻不多,玩家反應普遍平平,但無風不起浪,彭博社知名記者 Jason Schreier 也端出同樣的爆料,Sony 目前正計畫在 6 月初或 6 月中旬舉辦 PS5 的發佈會。

根據 Jason Schreie 在個人節目上的說法,目前他已經得到內部消息,表示索尼將會在6月初或中旬「做至少一件事情」,至於是什麼事情,他猜測是 PS5 進一步的資訊曝光,不過這樣的說法也是僅供參考,究竟到時候 Sony 會端出什麼東西,相信玩家都相當期待。

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因美國情勢影響 Sony 將 PS5 遊戲發表會延期 具體時間尚未確定

每次有關於 PS5 的新消息都非常令人興奮, Sony 原預計於 6/5 號本週五凌晨 4 點(台北時間),舉辦 PlayStation 5 的線上發表會,首度展示各大遊戲工作室開發的 PS5 遊戲陣容,全長超過一小時,不過因為近期美國情勢動盪,Sony 宣布將延期發表會,但未提到將會延期到什麼時候

官方英文公告表示,他們決定將 6/4 號的發表會延期,他們了解全球玩家期待 PS5 遊戲的心情,但他們不覺得現在是個適合慶祝的時間,所以他們「決定先退一步,讓更重要的事情被聽到」。應該是不希望 PS5 的消息,會分掉大家對於美國當前情勢的注意力

美國湧現示威潮 索尼延後PS 5遊戲線上發表會

由於美國許多城市爆發示威,日本索尼公司(Sony)今天延後原訂4日舉行的PlayStation 5遊戲陣容線上發表活動。

索尼沒有公布PS 5遊戲線上發表活動的新日期。

PlayStation團隊在推特表示:「我們知道全球玩家期盼看到PS5遊戲的興奮之情,但我們覺得現在這個時間點,並不適合辦活動。」

「此刻我們想要保留一點,讓世人聽見更重要的聲音。」

46歲的非裔男子佛洛伊德(George Floyd)5月25日在明尼蘇達州遭到警方壓頸致死引發民憤,全美各地持續出現抗議活動。

美國遊戲業者藝電公司(Electronic Arts)也取消原訂本週舉行的「勁爆美式足球 21」(Madden NFL21)遊戲線上發表會。

總部位於加州的藝電說:「我們與非裔美國人/黑人社群的朋友、玩家、同事和夥伴站在同一陣線。」

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索尼「未來遊戲」線上發表 為PS5問市暖身

索尼公司(Sony)將於11日舉行新一代遊戲主機PlayStation 5(PS5)遊戲線上發表會,提早替年底的耶誕假期商機熱身。

法新社報導,這場名為「未來遊戲」(The Futureof Gaming)的線上發表會,上週因全美各大城市的反種族歧視與抗議警方執法過當的示威而延後舉行。

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)高階主管舒曼(Sid Shuman)今天在部落格上說:「我們需要先退到一旁,才能讓關鍵的聲音在這歷史性的重要時刻被聽見。」

索尼已公開PS5相關技術性細節,但對於價格和正式發行日都三緘其口。

從過去經驗來看,索尼和Xbox製造商微軟公司(Microsoft)通常會在每年11月推出新款遊戲主機。

根據PlayStation官網,線上發表會預計於太平洋時間11日下午1時(台灣時間12日凌晨4時)舉行。法新社報導,屆時YouTube和亞馬遜旗下社群影音平台Twitch將直播。

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PS5 外觀正式亮相 改採直立設計?長得好有設計感!有無光碟機兩種版本

大家早安這裡是早起追發表會的貝爾,PS5 官方在今天(6/12)的凌晨帶來一場長達一小時的線上發表會直播,之前已經分享過 PS5 的主機規格、全新的 DualSense 遊戲手把,今天的發表會內容則是包括 PS5 的首發遊戲陣容,在直播的最後終於釋出 PS5 的外觀啦,不是傳聞中的深V造型,長得好有設計感!

我知道大家應該很急著想知道 PS5 到底長怎樣,我們就直接先看外觀吧!PS5 的機身設計看起來很流線形,不像 PS4 是方方正正的感覺,而配色跟 DS5 手把一致,採用黑白雙色設計,白色外殼包夾著黑色機身,我個人覺得 PS5 很有高級傢俱的設計感,家裡的擺飾太普通可能會配不上它

大家是不是開始擔心,喔天啊!PS5 是直立的嗎?那我家裡的擺放位置可能要換了?是不是要換一個電視櫃了?還好,被眼尖的我看到,PS5 是可以橫躺的啦~(所以底座可能是可移動式?)至少大家不用擔心要找個新地點放 PS5 了,不覺得連躺下都很有設計感嗎?

PS5 首發遊戲

不過依然是沒有公佈售價、還有開賣的時間~這壓箱寶肯定是要擺到最後的吧~那我們現在來看一下這次佔據大部分發表會時間的遊戲們,PlayStation 展示了非常多款遊戲的預告,不過多數都是我比較陌生的遊戲,很難一下就看出這些遊戲在玩什麼 XD,而且沒有太多遊戲大作的續作

列出幾款我比較有印象的,製作 Final Fantasy 系列的史克威爾(SQUARE ENIX)帶來了新作《Project:Athia》看起來是一款畫面還蠻精緻的動作遊戲,目前正在開發中

再來就是會讓凌晨一個人在家打字的我清醒過來的遊戲 XD,《GHOSTWIRE Tokyo》是由三上真司操刀開發的新作,預告片看起來很恐怖耶!為啥有沒有頭的女學生出現啦!稍微查了一下好像是一款動作冒險遊戲,預告片中玩家是第一人稱視角,手中有超能力(?)可以直接攻擊鬼怪,看起來還蠻刺激的!預計在 2021 年推出

另一款又再度讓我清醒的就是《惡靈古堡》系列的最新作《惡靈古堡 8》要在 2021 年出啦,不過當時我看預告片真的是看不出來這是《惡靈古堡 8》耶 XD,畢竟第七代後的作品就跟前面幾代的作品有很大的不同,但新作應該是也是非常刺激恐怖啊~

《地平線:期待黎明》的新作《Horizon 2:Forbidden West》也釋出了首支預告片,能辨別出這系列的特色就在於那眾多神秘的機器生物,而片中女主角亞蘿伊這次將會在不同的冰原、沙漠等地形進行探險,遊戲畫面看起來也是非常磅礴呢!

《Pragmate》這款由卡普空推出的科幻動作遊戲,裡面的小女主角非常可愛~完全被吸引了!但預告片看到後面才發現這個小女生似乎不是人類?因為她不用穿太空衣就可以直接站在月球上,好吧這麼可愛不是人類也很正常

另外像是《GTA 5》、《跑車浪漫旅 7》、《Demon's Souls》、《Spiderman Miles Morales》、《小小大星球》、《NBA 2K21》、《Ratchet&Clank:Rift Apart》、《Returnal》、《DeathLoop》等遊戲都在 PS5 的首發名單中,雖然遊戲大部分都還很陌生,但遊戲一定也是多到玩不完~現在就等 PS5 的售價跟正式發表的日期了!應該就是最後一波關於 PS5 資訊了吧

不讓任天堂「森友會」獨賺 SONY秒推PS5應戰

SONY新一代遊戲主機PS5,終於亮相,主機和配件全面升級。疫情期間,日本任天堂的遊戲「動物森友會」捲起熱潮,還帶動Switch機台銷售。SONY要用最新的PS5,加入這場遊戲機大戰!

「漫威蜘蛛人」遊戲預告:「英雄就是不願放棄的平凡人,這是你父親說的,他說得沒錯。」

蜘蛛人飛天循地,整個「大蘋果」紐約市都是他的舞台。

「惡靈古堡8」遊戲預告:「不友善一點,你是誰?誰派你來的。」

第8代「惡靈古堡」強勢回歸,新增女巫、狼人等全新角色,讓遊戲陰森氛圍再進化。

玩家盼了好久,Sony的PS5線上發表會,千呼萬喚下登場。

設計師:「身為一位設計師,PS5說故事的方法,實在令人興奮,我說的是全新的時代,想法體驗全部都能,從玩家身上出發。」

被疫情攪局,不得不延後的發表會,SONY當然有備而來,不只公布PS5首批遊戲清單,遊戲也經過精心改良,NBA2K新一代遊戲也會轉移到PS5主機上,黑白風格手把發出藍色光芒,黑白色調、透藍光的遙控器、HD高畫質攝影機,還有3D耳機,造型充滿未來感。

SONY互動娛樂部門CEOJimRyan:「今天發表大會主打概念是,PS5如何啟發創作者,透過呈現.聲音和感受上,開發多變的新體驗。」

全新PS5將有光碟版、數位版兩種版本,SONY把PS5視為,奪回遊戲機市場的新武器。

「動物森友會」廣告片段:「你的新生活正在呼喚,任何時候都能探索創造,和形塑你的島嶼天堂,就在『動物森友會』。」

日本遊戲大廠任天堂遊戲機Switch獨佔遊戲「動物森友會」,3月上市後一賣再賣。

「動物森友會」全球狂賣1340萬套,SWITCH機台也大賣5577萬台,SONYPS4儘管銷量仍以1.1億台領先,但新冠疫情時,任天堂遊戲人口卻佔亞洲區之冠,PS4僅排第二。

阿爾斯特大學衛健學準博士Plarinum Paragon:「當人們焦慮時,我們的身體會因為壓力,分泌荷爾蒙皮質醇,這會有害於我們的心臟,肝臟還有腎臟。」

外媒分析,因為新冠疫情導致遊戲機大熱銷,根據調查,五月時有超過五成的美國人,說疫情讓他們焦慮失望,而任天堂的「動物森友會」銷量,剛好就在此時堀起。

心理治療師Andreqw Fishman:「(遊戲機)有助緩和壓力,主要是因為『心流理論』,因為全心沉浸在遊戲中,讓全世界消失也忘了所有事。」

玩遊戲讓民眾焦慮一掃而空,成功度過疫情下的心理危機,也讓日本遊戲機霸主任天堂,趁勢獨佔鰲頭,現在PS5問世,和任天堂的遊戲主機大戰,正要開始風起雲湧。

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PS5 線上發表會 9/17 凌晨登場!發售日、預購日、價格可能一併公布,荷包君準備好了嗎?

Sony 前天宣布了全新遊戲主機 PS5(PlayStation 5)的線上發表會時間,將在臺灣時間 9/17 凌晨 4:00 於 PlayStation YouTube 官方頻道跟 Twitch 直播

雖說是線上發表會,但 Sony 表示主題會聚焦在 PS5 的遊戲陣容,也就是首波遊戲名單,另外也可能會公布玩家期待很久的價格、發售日、預購日。莫娜覺得這可能性蠻大的,因為近期他們的敵手微軟無預警發布了 Xbox Series X/S 的上市日期與售價,為了不讓微軟獲得主導權,Sony 這次的發布會應該會公布比以往更詳細的資訊

另外還有一個傳聞就是 PS5 在售價上可能會進行微調,主要是因為微軟 Xbox Series X 跟 Xbox Series S 售價分別是 499、299 美元,換算台幣 15380、9480 元臺幣(而且臺灣還是首發!)對比先前 PS5 售價傳出的光碟版主機定價 599 美元、數位版主機 499 美元,Xbox Series X/S 的售價的確更有競爭力,讓 Sony 高層緊急召開了價格調整會議。

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SoC良率不穩?傳Sony PS5今年度產量下砍近3成

ony預計將在今年年末開賣次世代遊戲機「PlayStation 5(PS5)」,不過傳出因晶片良率不穩、因此Sony將PS5今年度產量目標下砍近3成,拖累Sony今日股價重挫。

根據Yahoo Finance的報價顯示,截至台北時間15日上午9點45分為止,Sony重挫2.17%至8,078日圓,稍早跌幅一度達3.5%、失守8,000日圓整數關卡。

路透社引述美媒15日的報導指出,據匿名關係人士透露,Sony預計年內開賣的次世代遊戲機PS5今年度(2020年4月-2021年3月)產量將下修27%(400萬台)至約1,100萬台,主因相當於PS5心臟部位、專門設計的積體電路「SoC(System On Chip)」生產良率不穩。

關係人士指出,目前該SoC良率僅50%左右水準,因此迫使Sony不得不下修PS5產量目標。

預計在今年年末旺季開賣的PS5將有2款機種,其中一款為搭載Ultra HD藍光光碟機的標準版、一款為未搭載光碟機的數位版(Digital Edition)。

Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)社長Jim Ryan 6月12日接受日媒專訪時表示,對PS5的銷售量「深具野心」、且武漢肺炎對該銷售計畫不會帶來太大影響。

「下修PS5產量」是誤報!Sony:產量預估未曾變更過

昨日(15日)外媒報導稱Sony預計今年年末開賣的次世代遊戲機「PlayStation 5(PS5)」將下砍產量目標,不過對此,Sony 16日出面否認,稱「下砍PS5產量」是誤報、PS5的生產預估計畫未曾變更過。Sony否認下修PS5產量、也帶動股價翻紅。

根據Yahoo Finance的報價顯示,截至台北時間16日上午9點10分為止,Sony上揚0.25%至8,078日圓,稍早一度下挫0.8%;受下砍PS5產量傳聞拖累,Sony昨日(15日)重挫2.41%,收盤價8,058日圓創2個月來(7月14日以來)新低水準

路透社報導,針對有媒體指稱Sony PS5今年度產量目標將下修一事,Sony 16日出面否認,稱報導內容並非事實、PS5生產預估並未曾變更過。

Sony指出,「該公司未曾對外發表過PS5生產相關的細節,報導內容(下修PS5今年度產量)是錯誤的。PS5開始進行量產以來、產量預估就未曾進行變更過」。

彭博社15日報導,據匿名關係人士透露,Sony PS5今年度(2020年4月-2021年3月)產量將下修27%(400萬台)至約1,100萬台,主因相當於PS5心臟部位、專門設計的積體電路「SoC(System On Chip)」生產良率不穩。關係人士指出,目前該SoC良率僅50%左右水準,因此迫使Sony不得不下修PS5產量目標。

預計在今年年末旺季開賣的PS5將有2款機種,其中一款為搭載Ultra HD藍光光碟機的標準版、一款為未搭載光碟機的數位版(Digital Edition)。

Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)社長Jim Ryan 6月12日接受日媒專訪時表示,對PS5的銷售量「深具野心」、且武漢肺炎對該銷售計畫不會帶來太大影響。

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搶不到PS5預購!原價1萬多…黃牛竟喊價「18萬」

萬眾矚目的次世代遊戲主機「PlayStation 5(PS5)」於昨(18)日中午12點在各大電商及實體平台開放預購,不料才不到1分鐘就全部完售,讓許多沒搶到玩家哀鴻遍野。網路上也出現了無數的黃牛,紛紛想要藉由兜售預購資格來獲取暴利,甚至出現了18萬的天價。

Sony於17日凌晨4點的發表會上正式公開當家次世代遊戲主機PS5的多項資訊,也同步曝光玩家們引頸期盼的首發日期、首發地區及售價。對此,台灣Sony官方也公布了PS5雙版本的在台售價、預購日期及預購平台。

無光碟機的數位版建議零售價為新台幣12,980元,光碟機版本則是新台幣15,980元,並於9月18日中午12點在各大網路商店及實體零售店同步展開預購。預購才開始1分鐘,網路平台便已經全數預購額滿,實體店面在預購前也早已大排長龍。

在各路玩家哀鴻遍野之際,蝦皮賣場出現了無數黃牛在兜售預購資格,出售價格遠超建議售價的2倍以上,落在新台幣3萬元左右,甚至還出現了「18萬新台幣」的高價,可見PS5在全球範圍內造成玩家搶購的熱潮有多麼瘋狂。

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