「これはしんどい」「想像以上にキッツイ」Switch「Fit Boxing」が異例の「ジワ売れ」

「これはしんどい」「想像以上にキッツイ」―― Switch「Fit Boxing」が異例の“ジワ売れ”、Twitterから人気広がる

 Nintendo Switch用のエクササイズゲーム「Fit Boxing」が、発売以降じわじわと売上を伸ばしています。Twitter上では「めちゃくちゃ楽しい」「インストラクターの声優がやたら豪華」といった感想のほか、「想像以上にキッツイ」「最初のトレーニングやっただけで既に膝と肩が痛い」などの声も。一体何がSwitchユーザーに受けているのか、発売元のイマジニアに取材しました。

年明け以降もツイート数は増加 「筋肉痛」「しんどい」などの声も

 「Fit Boxing」は、2本のJoy-Conを両手に握って遊ぶボクシング+エクササイズゲーム。音楽に合わせてジャブやストレート、フックなどを繰り出し、次々指示されるトレーニングメニューをこなしていきます。インストラクター役の声優が、早見沙織さん、中村悠一さん、上坂すみれさん、小清水亜美さん、田中敦子さん、大塚明夫さん――と非常に豪華なことでも話題になっているようです。

 発売されたのは12月20日。発売初週は2500本ほどのゆっくりとしたスタートでしたが、「楽しい」「声優が豪華」などネットで口コミが広がり、2週目、3週目も初週を上回るペースで販売。通常ゲームソフトは発売初週でほぼ売上が決まるとされており、2週目、3週目で売上が伸びるというのはかなり珍しいケースと言えます。

 Twitter分析ツール「Social Insight」を使って、Twitterでの反応を調べてみると、12月28日、1月7日、1月10日にそれぞれ大きな盛り上がりがあり、その後もじわじわとツイート数が伸びていることが分かります。特に話題になったのは、1月6日に「やしろ醤油」さんが投稿した動画。中村悠一さん声のインストラクターが応援してくれる映像に「楽しそう」「めっちゃ筋肉痛になりそう」などの反応が寄せられました。また、一緒につぶやかれた言葉(共起ワード)も、「楽しい」「欲しい」など、ほぼポジティブ一色。また「痛い」「筋肉痛」「しんどい」など、思った以上にキツい、筋肉痛で体が痛いといった感想も目立っていました。

 果たしてこうした反応は想定通りだったのか、発売元のイマジニアに聞いてみました。

実はSwitchになかった「エクササイズ系ゲーム」

―― 発売から約1カ月がたちましたが、売れ行きはいかがですか。

 おかげさまでご好評をいただいております。発売後から徐々に販売数が伸びていて、年末年始の商戦期を過ぎた今も、安定したセールスが続いています。

―― ダウンロード版はいかがですか?

 ダウンロード版も好調です。毎日少しづつ継続するゲーム性のためか、ダウンロード版の購入比率が非常に高くなっています。

―― こういう売れ方は当初から想定していましたか。

 Wiiの時代に「シェイプボクシング」という同様のシリーズを展開していたため、ある程度の想定はしていました。ただ、Switchではフィットネス・エクササイズジャンルのソフトが発売されていないので、正直なところ少し不安はありました。ハードが普及してマーケットが広がってきたこのタイミングで出せたのは良かったと思います。

―― なんとなくですが、ネット上の反応を見ていると、ニンテンドーDSで「脳トレ」が流行しはじめた時に近いような印象を受けます。

 そうなってくれると良いですね(笑)。ネット上ではポジティブな反響が多く、感謝のお便りも寄せられており、関係者一同、うれしく思っています。

―― 「Fit Boxing」がSwitchユーザーに受けたのはなぜだと思いますか。

 単純に、今のSwitch市場にエクササイズ系のゲームが他になかったというのは大きいかもしれません。また、収録しているコンテンツは、フィットボクシングジャパンという団体が、実際にスポーツジムで展開している本格的なボクシングプログラムなので、効果を実感いただけたのだと思います。

 あとTwitterでの反応を見ていると、声優さんに反応してくれている声が多かったですね。声優さんがゲーム中、マンツーマンで自分にずっと語りかけてくれる、というのが新鮮に感じられたのかもしれません。

―― 確かに、早見沙織さんや中村悠一さんに指導してもらえるのがいい、という声はよく見かけました。

 それともう1つ、発売前に配信した体験版の評判がすごく良かったんです。先述の通り、実際にスポーツジムで実施されている本格的なプログラムなので、体験していただければ良さを実感していただけると思っていましたが、男性のコアゲーマーにも好評だったのはちょっと意外でした。

―― ここまで褒められるというのは珍しいですね。もう1つ、遊んだ人の反応を見ていると「思ったよりキツい」という声も目立っていました。

 10分もやったら汗だくになりますよね。音ゲー感覚で手軽に楽しめますが、体験版でもちゃんとやると筋肉痛になったりしますし、満足感がすぐに実感できるというのも広がるきっかけになったのかもしれません。

―― 今後どれくらい売れたら、という目標はありますか。

 販売本数よりも、今後「エクササイズ系ゲーム」というジャンルがもっと認知されて、大きなマーケットになってくれたらうれしいですね。そのためにも、まずは「Fit Boxing」を、今の環境の中でしっかり売っていくのが大事だと思っています。

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 「Fit Boxing」は5800円(税別)で発売中、ニンテンドーeショップでは無料の体験版も配信されています。今後の売れ方次第では、Switchの意外なダークホースになるかもしれません。

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