3DMark光線追蹤Port Royal測試正式推出,GeForce RTX 2080 Ti表現如何?

3DMark 光線追蹤 Port Royal 測試正式推出,GeForce RTX 2080 Ti 表現如何?

目前實際使用 DirectX 12 DXR API 選用集的遊戲,僅有 Battlefield V 1 款,遊戲內部未能內建測試程式,藉由手動遊玩紀錄 FPS 的方式誤差太大不具可比性。3DMark 終於在近日正式推出採用 DXR API 的 Port Royal,提供統一的測試基準讓公眾比較顯示卡執行實時裝線追蹤的效能。

做為顯示卡效能測試不可或缺的一環,已被 UL 納入旗下的 3DMark 於近日新增 Port Royal 測試項目,該測試項目加入 DirectX 12 的 DXR(DirectX Raytracing)選用 API 集,能夠於當代遊戲大量使用的光柵化成像,加入即時光影追蹤效果,以便達成視區外物件反射、即時陰影等光柵化無法達成的畫面效果。

Port Royal 預設以 2K 解析度進行測試,也就是 1440p、2560x1440,利用光線追蹤技術運算物體表面反射以及物件的硬陰影,除此之外也包含 bloom 光暈、DoF 場景深度、tone mapping 色調映射等後處理項目。該測試要求 Windows 10 1809 以及後續版本,顯示卡和驅動程式也要支援 DirectX 12 Raytracing,系統記憶體和視訊專用記憶體分別需要 4GB 和 6GB,NVIDIA 近期宣布的 GeForce RTX 2060 正好跨過此門檻。

Port Royal 取得方式可分為數種,若是先前並未購入 3DMark,Port Royal 即日起一同包含在 3DMark Advanced Edition 當中,要價美金 29.99 元;若先前已購買 3DMark,則可使用美金 2.99 元升級價購入 Port Royal,而年費訂閱方式 Professional Edition,只要年度證書尚在授權時間內皆可免費取得。

按照 Port Royal 預設值,GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 可以獲得 7922 分、36.68FPS,關閉光線追蹤再次執行則為 9237 分、42.77FPS,也就是說開啟光影追蹤效果大約有 14.2% 的效能耗損。EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 ULTRA GAMING 相較之下,只比官方信仰版多出不到 1% 的效能。

3DMark Port Royal 關閉光線追蹤 (GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition測試)

3DMark Port Royal (GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition測試)

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