「2018邁客盃─運算思維與創意設計大賽」Minecraft教育版讓上課變遊戲,落實程式學習、邏輯運算思維

Minecraft教育版讓上課變遊戲,落實程式學習、邏輯運算思維

隨著程式設計納入十二年國民教育科技領域新課綱,為了協助更多教師應用資訊科技輔助教學,鼓勵學生扎根程式學習、培養運算思維,台灣微軟與台南市政府教育局於11月9日、10日在台南一中共同主辦全國中小學「2018邁客盃─運算思維與創意設計大賽」。

首次競賽即吸引來自超過10個縣市、300組學生報名,參賽者須在時間內利用 Minecraft 教育版、MakeCode 程式教學平台、Micro:bit 微型電腦板等數位工具完成指定作品或任務,透過軟硬體資源的整合運用,提升邏輯思考及創意設計等關鍵能力。

打造新型態數位學習體驗 

台南市政府教育局局長陳修平表示:「外界對台南的印象多半為傳統、懷舊的古都文化風情,但在保存及推廣人文歷史資產的同時,我們亦十分積極與最新的數位科技接軌,深化學生在現代資訊社會必備的邏輯運算思維與科技素養。為了因應108年科技領域新課綱,台南市已完成中小學各年級在運算思維的具體課程指標及教學範例,並透過與微軟合作舉辦第一屆全國邁客盃競賽,推動校園使用 Minecraft 教育版程式設計工具,扎根程式教育,孕育在地新興科技人才。」

台灣微軟公共業務事業群總經理潘先國指出:「為了協助現在的學生面對快速變動的未來,微軟針對全球的未來人才培育提供多元的平台,其中應用 Minecraft 教育版來協助程式教學與專題導向式學習就是一個吸引學生投入、並鼓勵協同合作的創新方法,而聚焦在 STEM(科學、科技、工程、數學)領域的整合學習,更串聯台灣12年國教新課綱中所強調的運算思維與素養發展。如此持續激發教師教學與學生學習的無限潛能,是微軟一直以來對教育界的具體承諾。」

彈性設計多元領域課程,Minecraft教育版把上課變遊戲

Minecraft 教育版是微軟針對教育現場推出的協同合作學習平台,透過開放的沉浸式虛擬環境與即時互動,接軌程式撰寫,讓學生能發揮創意,在遊戲中做中學、學中玩,激發學生更多學習興趣,並且培養面對未來的關鍵能力。

例如在 Minecraft 中編寫程式建立水循環的3D模型,協助學生更具體了解水的變化,或是請學生組隊共同打造一座校園建築,培養美感及對空間規劃的掌握度等;透過開放的沉浸式虛擬環境與即時互動功能,激發更多學習興趣與無限的創意潛能。

除了可彈性設計課程內容外,Minecraft 教育版也提供教師許多符合教室情境的特色功能,包括創造輔助教學的人物角色、使用黑板進行解說等,引導學生更深入學習與互動;此外,學生可透過內建的相機和個人檔案功能,將學習歷程與作品記錄並存取下來,從做中學的過程中強化自我表達與數位科技應用力。

第一屆全國邁客盃共有四個競賽項目,包括「程式建築師」、「MakeCode程式設計」、「智慧小車」與「創意設計」,吸引來自全國國小207隊、國中66隊、高中24隊以及15隊報名參加創意設計作品攤位展示,參與狀況十分踴躍。

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微軟引領全球電腦科學教育週起跑,Minecraft一小時玩程式激發學生數位潛力

為激發學生對程式設計的學習熱忱,台灣微軟響應全球電腦科學教育週推出「電腦科學教育週:培育未來主人翁 作伙一起來助攻」系列活動,透過寓教於樂的方式,讓學生在遊戲世界中提升對程式設計的興趣。

桃園市政府教育局長高安邦表示:「推動國際交流及強化資訊教育為桃園市政府教育局明年度的兩大重要策略目標。鑑此,桃園市政府今年首度推動『高中生赴海外大學教育計畫』,全額補助優秀高中職學生至美國史丹佛大學等頂尖學府參與資訊科技研習營。此外,我們亦與許多知名企業合作,積極將產業資源引進校園,助力產學接軌,提供師生完善多元兼具未來發展的資訊環境。此次與台灣微軟合作的微軟資訊志工日,希望透過 Minecraft 的創意教學,以遊戲形式從小建構學生邏輯運算思維的能力,培育台灣未來數位科技人才。」

微軟全球助理法務長暨台灣微軟公共暨法律事務部總經理施立成表示:「台灣108年課綱即將上路,其中納入程式設計的科技領域更備受矚目。然而程式教育師資培養並不容易,需仰賴教師投入大量時間與精力學習數位工具並培養創新教學理念,尤其對於資源相較缺乏的偏鄉地區,專業教師資訊素養可能會成為一大問題。此次與桃園市教育局合作,讓微軟員工深入平鎮校園與當地師生交流,即是希望以實際行動拋磚引玉,呼籲業界共同為弭平城鄉數位學習落差盡一份心力。」

微軟資訊志工日邀集台灣微軟各部門員工,親自前往桃園市平鎮區11所小學擔任半日教師,微軟以 Minecraft Hour of Code 為核心,打造「一小時玩程式」闖關活動,將其於數位科技領域的資源帶入校園,透過將科技融入教學以激發學生的學習動機。除了程式教育外,台灣微軟亦以任務形式將其企業10大包容文化行為準則(10 Inclusive Behavior)納入闖關環節,鼓勵員工勇於實驗、提出問題,並學習尊重與包容。

微軟電腦科學教育週除了微軟資訊志工日之外,也將針對各族群、各年齡層設計適合的課程,將程式教育推廣至台灣每個角落

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