復仇者聯盟之父, 超級英雄中的真正大師Stan Lee過世

復仇者聯盟之父, 超級英雄中的真正大師 Stan Lee 過世

為Marvel創造出許多超級英雄,並且在幾乎每一部漫威電影中都會客串的老爹Stan Lee,報導於好萊塢的家中過世,得年95歲。Stan Lee近年飽受肺炎之苦,還遭受曾經的合作夥伴趁機詐財,今年甚至還有人企圖偷盜他的血液去製作成紀念品,這位95歲高齡的前漫威董事長、許多超級英雄的創造者,高達30億台幣的身價似乎也給他帶來許多困擾,而現在終於歸於平靜。

由於美國漫畫是採用聯合創作的工作模式,而Stan Lee從1939年開始,便與當時的其他漫畫家聯手創作了包括蜘蛛人、驚奇4超人、X戰警、復仇者、鋼鐵人、綠巨人浩克、雷神索爾、夜魔俠、奇異博士、黑豹、蟻人等著名漫畫角色。在DC漫畫旗下的超人、蝙蝠俠等角色如日中天的時候,帶領漫威一手建構了另外半個超級英雄的世界。

Stan Lee對於美國漫畫最大的貢獻就是,在他之前大多數的超級英雄都是絕對完美、絕對不會犯錯的。而他主張超級英雄也有缺點,也跟人類一樣會犯錯,英雄彼此之間也會爭吵,因此讓超級英雄更具有人性,也讓超級英雄的故事得以在每一代持續流傳。

2009年,迪士尼買下了漫威娛樂,取得了漫威旗下大多數的超級英雄。也讓之後的復仇者聯盟系列在電影世界大放異彩,而這位漫威之父也從漫畫圈逐漸地被更多人所知。不過,就像是漫威的其他雇員一樣,Stan Lee對於這些他創造的角色並沒有所有權,也無法從中得到利潤。

他在2014年接受訪問的時候曾經說:「我總是覺得我做的事情不是那麼重要。有些人造橋、有些人在醫藥研究上有所突破,而我只是在為一些虛構人物想故事。而這些虛構人物還穿著奇裝異服、成天只會做瘋狂的事情。」

這些「成天只會做瘋狂事情」的角色,事實上鼓舞了許多過去以及未來的孩子,讓他們相信超級英雄就跟聖誕老人一樣真實存在。如果這個世界沒有Stan Lee,雖然依然會有超級英雄的存在,但是你不妨試著想想只有超人的世界,是不是就無趣了許多?

感謝Stan Lee。

回顧:Stan Lee對漫威的影響,以及他為什麼會離開漫威

美國漫畫界元老級人物史丹‧李於當地時間週一(12日)在好萊塢一家醫療中心去世,享年95歲。儘管一直不停出現在漫威的各種電影中,但過去一年。95歲高齡的史丹・李一直患有肺炎並伴有視力問題。

今年1月31日這位95歲的老人因突發心臟病在家中病倒,表現出來呼吸急促,心跳不規律,被緊急送往醫院。後來三月份史丹・李對外公佈了一則影片,表示自己自己現在正在和肺炎摶鬥,不過自己現在的身體狀況還不錯。就在一個月之前,十一假期期間,史丹・李還來到中國參加了」史丹‧李(上海)動漫宇宙展」。

靠親戚找到工作,靠創作成為漫威靈魂

上世紀30年代末期,本身作為通俗雜誌出版商的「馬丁.古德曼」囿於想用「新奇,華麗,引人入勝,激戰場面」等等新穎的創新元素給自己平庸的出版社商業帶來更多的用戶量,故而在幾經輾轉並窺探了DC漫畫公司的創作的市場歡迎度之後,便決心以相類似的「英雄題材漫畫」來完成自己的夙願。

直到1941年的時候,在這一年之中一共發生了兩件徹底改變漫威漫畫歷史的事情,第一件是在該年年初之時,漫威漫畫的編輯部作出了創作一部「涵蓋愛國主義精神」的漫畫,用以契合當時正在白熱化開展的第二次世界大戰的宏觀背景,而這便是後來街知巷聞的《美國隊長》了。

如果說《美國隊長》的出現,是漫威商業由0到1孵化的開始,那麼同在1941年發生的另一件事情,則是影響了漫威漫畫此後半個世紀發展的重要里程碑:史丹・李第一部作品面世:《美國隊長》系列漫畫的第三部。

儘管戰後漫威並沒有很可觀的市場前景,且美國政府極力宣傳漫畫會害了美國人的說法,讓人們對漫畫的熱忱更加低迷,審核那邊也相當的艱難,內外交困。但史丹・李還是找了一個高人一起合作漫威的多數精品覺得,都是由史丹・李構思,而由傑克科比繪畫完成,兩人也是合作了多年。

在搭檔漫畫家傑克‧科比的協助下,他創作了《驚奇4超人》《蜘蛛人》《鋼鐵人》《雷神索爾》《綠巨人》《X戰警》《奇異博士》《夜魔俠》等漫畫角色。

淡出創作,退出漫威,成為「最熟悉的陌生人」

1965年時,漫威利用手頭的漫畫資源製作出了《漫威超級英雄》系列動畫,獲得前所未有的成功,這也讓當時的漫威漫畫負責人史丹・李嘗到了市場和影視螢幕帶來的甜頭。

但那個時候史丹・李的態度已經發生的轉變,他開始對自己的收入不滿意,且不滿自己作品的版權和改編權都握在漫威公司手裡。於是1975 年開始,史丹・李雖然還在漫威出版人的工作職位上,但已經脫離了漫畫相關工作,開始在好萊塢發展。

事情沒有想像的那麼順利,漫威賣出了蜘蛛人、綠巨人、美國隊長等角色的電影電視版權,想要提升漫畫銷量,但整個公司的狀態並不太好,漫畫賣不出去,電影也因為成本太高不好推進。1980 年漫威開始自己做製片公司,但1986 年環球改變的漫威電影上映開始就遭遇負評,虧損了幾千萬。

後來漫威公司在影視上面多次遇到坎坷,公司也兩次轉手,遺憾的是接受的全是商人,不懂創作,賣了很多改編權和IP(Intellectual Property 知識產權 ),業績還是沒有起色。

1998 年是個關鍵的時間轉折點,1996 年漫威的救世主阿維‧阿拉德開始領導漫威,成立漫威影業,1998 年史丹‧李參與編劇,漫威和新線電影共同製作的《刀鋒戰士》大獲成功。

但也就是同年,史丹・李離開了漫威,開始開自己的公司,但經營不善,2001 年初就倒閉了。

但史丹・李和漫威之間的聯繫其實沒斷,從1989 第一次在電視電影《無敵浩克的審判》中客串露臉後,接下來的將近 30 年的時間,史丹・李成為了漫威電影中的「最大彩蛋」。

史丹・李究竟客串了多少漫威角色確實很難統計,但只要是漫威電影,影迷就會把尋找史丹・李當做電影中一個非常重要的彩蛋。儘管史丹・李的個人生平以及他與漫威之間的關係爭議頗多,但這並不影響他成為漫威的一個標竿性符號。

彩蛋終章

前段時間史丹・李完成了《復仇者聯盟4》的彩蛋拍攝,這部電影也將會成為他在大螢幕上的最後一次客串。

史丹・李走了,《復仇者聯盟 4》也是漫威宇宙中不少角色的完結篇。

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史丹・李用規模龐大的漫威商業戰艦,讓無數孩子認識到了科學的魅力

享年95歲的史丹・李與世長辭,大概是這一天整個星球的頭條。

其實回憶往事不難發現,漫威帝國的精神元首離去,並沒有給世界留下多少悲傷。從白手起家,歷經風起雲湧,到晚年得享宗師清譽,再加上一生嬉笑怒罵,爭議與成就並存,對於一個人來說,史丹・李老先生一生堪稱大完滿。

唯一遺憾的,可能是最後他沒能看到《復仇者聯盟4》來勾勒一個告別。然而換個角度想想,他的離去又會讓《復仇者聯盟4》變成有太多意味的告別。

紀念史丹・李的文章想必會有很多,而作為一家科技媒體,我們覺得或許有一個故事是值得此刻大家一起回味的:

在二戰時已經開始創作《美國隊長》的史丹・李,率領著他規模龐大的漫威商業戰艦,事實上用幾十年時間完成了這樣一個壯舉:讓無數孩子,認識到了科學的魅力無邊。

史丹・李本人毫不掩飾科學對於他創作生涯的重要,他曾多次說過:「科學」始終隱藏在漫威的作品之中,我總是將科學融進我創作的人物裡。

回到那些千姿百態的英雄與反派。我們很容易發現,漫威圖譜裡除了外星、魔法、神明與未來,這四大幻想文學核心命題之外,剩下的人物都或多或少與真實發展中的人類科技有關。

或許有人會認為漫畫裡的科學沒什麼稀罕。然而要知道,超級英雄動漫恰恰是最低門檻的科幻作品存在形式。它用最淺顯易懂,且最適合少年心理的方式,把來自科學世界的暗示,吹拂進了無數小幻想狂的夢裡。

筆者親測,這位「催眠師」的手藝,讓人記憶深刻,終身難忘。

於是我們看到了,史丹・李收穫了無數薛爾登這樣的信徒,讓娛樂帝國收穫了偉岸與敬意。

每一個孩子都應該在最適合幻想的年紀裡,去認識科學。但顯然大部頭的科幻巨著和數理化試卷無法完成這個任務。

無論是不是有意,最終是李大爺說:放著,我來!

讓我們在今天,回顧一下這個老頭那些腦洞炸裂的科學創意吧。

材料&合金

史丹・李在漫畫人物與故事上的創作,如果一定要被冠以一個風格,那應該叫做「反風格」。

如何讓漫畫看起來有點不一樣,有點別出心裁,是他在漫威崛起大潮中緊握的秘密武器。而其中一個為人津津樂道的套路就是,英雄是可以靠裝備的。

而在鋼鐵人這樣靠機械裝備的英雄之外,史丹・李還創造了另一個奇妙的科學套路:純靠材料壓制你。

金剛狼爪子上大名鼎鼎的「亞德曼合金」;美國隊長盾牌和黑豹戰甲上同樣大名鼎鼎的吸音鋼,振金;打造雷神之鎚的神域金屬烏路。

有人說史丹・李的漫威世界,其實就是幾種貴金屬和寶石的流通市場。這種狀況顯然是有意為之,一方面讓漫威世界的聯動更加緊密:魔法非久遠,振金用流傳。光是搶礦石搶金屬,就能引發無數故事。更何況還能開發各種技術。

在史丹・李四十年代就為漫畫世界加上了「合金很重要」這條設定後,之後幾十年的人類科技確實開始圍繞礦產與合金技術不斷攀爬。

即使到今天,航天太空、軍事兵器、機械、電子訊息等最關鍵工業,依舊處在材料為王的歷史間歇裡。

有意思的是,史丹・李喜歡礻合金技術加上一些意外發現的新能力。例如振金可以吸收聲音和震動等能量,並進行二次釋放。金屬的非物理特性研究,也在今天被逐漸點開了科技樹。

生物化學

漫威的另一個準則,被稱為富人靠科技,窮人靠變異。

其實這也不盡然,但毫無疑問史丹・李是熱愛各種各樣的生化變異的,要不然也確實很難說通普通市民的超級英雄之路。

史丹・李的世界裡,生物化學帶來的人類變異方法不計其數。

例如基因突變的蜘蛛人;受到伽馬射線爆射的綠巨人;被化學試劑濺到眼睛的夜魔俠。還有痴迷於生化變異研究的章魚博士和綠惡魔一家,以及最近熱映的,經常換宿主的猛毒。

漫威世界裡,史丹・李和他的同事們展現了相當充分的科普能力。輻射、基因變異、肌肉增強等等方法令人眼花繚亂。

而在誤喝、誤接觸生化製劑,以及血統中帶有某種特殊生化成分的超級英雄、超級反派背後,漫威更多是在探討了這樣一個問題:如果生物被改變了,人類會如何看待它?如何控制改變的界限?

轉基因問題十分突出的今天,或許在漫畫之外也應該好好考慮一下了。

人工智慧

初次登場於《復仇者聯盟》 第54期的奧創,今年正好迎來了自己的50歲生日。

最開始就被定義為AI的奧創,可以說是最早對AI安全、AI覺醒等問題進行探討的通俗作品。在史丹・李筆下,奧創不僅擁有戰鬥、自我修復等等基礎的反派能力,還可以自己製造下一代奧創,能夠從人類社會中得出某些令人意外的結論,不斷調整自己的善惡屬性,會自我分裂並產生內在矛盾。甚至還可以自己製造某些其他AI,例如最早的幻視。

今天回頭看看,其實漫威圍繞AI與機器人創作的一大批作品,一方面適應了當時超級英雄成人化的市場需求,用AI來探討更多社會與倫理問題;另一方面也與當時剛剛崛起的AI幻想息息相關,希望在漫畫中觸動某些社會興奮。

而結果是,當AI迎來今天的復興,賈維斯、奧創、幻視這些角色甚至變成了某些具有標杆意味的文學想像。AI會是一種服務系統,還是可能引發危機的導火線,亦或人類還根本不知道AI是什麼?

至少人類希望AI是「賈維斯」式的,Just a Rather Very Intelligent System(只是個厲害到掉渣的系統)。

對大腦的探索

科幻的路有兩條,一個通向地球之外,一個通向大腦之中。

毫無疑問,漫威並不會放棄後一條路。在史丹・李創造的各種角色中,X教授一家始終人氣不衰。

X教授不僅貫穿了變種人和X戰警這兩條複雜的線索,也是智慧型英雄的代表。當然這個智慧跟普遍意義上的智慧還有點不同:他能心靈感應和腦電波控制其他人和物體。

基於超能力熱背景下產生的X教授和X戰警,後來也成為史丹・李和漫威探討各種神經科學、腦科學問題的大本營。記憶、夢、腦電波、人格,很多人接觸這些複雜問題,都是從超級英雄探尋內心之路開始。

去年,Fox打造的X戰警衍生劇《變種軍團》上映。X教授的兒子,擁有無數人格的反英雄大群圈粉無數,甚至引起了神經科學界的大量討論。

從漫畫到科學,界限說不定並沒有那麼明顯。

量子力學

還有一個史丹・李喜愛的科學模板,就是變大和變小。

這方面的代表人物,今天也已經透過漫威電影宇宙名聲大噪。就是初代蟻人漢克・皮姆。早在1962年誕生的複仇者創始人,在當時還是被定義為發明了改變分子形態的技術,可以藉助「皮姆粒子」變成巨人和蟻人。

隨著人類對量子科學的認識越來越深厚,漫威也樂意做順水人情。開始讓蟻人師徒探索量子領域的那些事兒。

在《蟻人2》中,漫威電影甚至請來了量子科學家打造對量子空間的描繪。從漫畫到電影,漫威展現出了很有意思的量子宇宙設定,與隔壁DC的超光速宇宙相映成趣。

在量子科學,尤其是量子力學越發夠力的今天,想必此後還會有大量超英漫畫借助量子打開腦洞。遺憾的是,那時候已經沒有了一位名叫史丹・李的創作者。

科學中的人性與反思

世所公認,史丹・李的超英漫畫,特點是足夠的「現實主義」。

他筆下很少有形象高大,個性完美的形象,而是形形色色有弱點、有痛苦、有慾望的「真實英雄」。

善於把道德困境和政治因素放進漫畫裡的史丹・李,同樣展現出對很多科技問題的現實反思。毫無疑問,很多人第一次接觸科學中的人性衝突與道德矛盾,就是在漫威世界的某個角落裡。

例如說征服者康穿越時間中的引發的各種問題和悖論。

再例如不同宇宙中,奧創帶來的不同結局,直指人類運用智慧技術的終極矛盾。

此外,像大事件內戰中,技術失控可能帶來的連鎖反應;《鋼鐵人》《蜘蛛人》等作品中,都展示了大科技公司對社會生產的新型壓榨。關於科技的慎思與反問,其實在漫威漫畫中無處不在。

就像美國隊長的那句知名台詞:弱小的人,才更懂得力量。

當孱弱的人類擁抱恢弘的科技時,這句讖言似乎也在發揮著它的作用。

遇見與告別

超級英雄漫畫這東西,游離在各種文化之間。

說它是大眾娛樂也好,宅男向也罷,中二標配也行,它的魅力在於套路始終有用,並且能夾帶無數「私貨」給你,且非常容易在特殊的年齡段造就追隨你一生的影響。

對道德的凝視、對社會的思考,對科學的執迷和對歷史的拷問,這些東西聽起來都不那麼幼稚,但又恰好是遇見史丹・李與漫威之後,總會在不經意間收穫的。

那時候你酒足飯飽,剛剛極有代入感地拯救了一次世界,然後會有人問你:金剛狼用悲劇去拯救悲劇,真的有必要嗎?

你會思考一會兒,然後忘記這個問題打開下一本漫畫,再之後的某個瞬間悵然若失回想起這個提問——其價值之重卻已難以稱定。

對於孩子與科學的見面會來說,這個套路同樣適用。

回想起跟復仇者聯盟一起幹掉奧創的那個下午。有人會嘲笑自己的幼稚;有人會一粉若干年,再找出漫畫來過一遍乾癮;而有人也許會考研究所答辯時說:「各位評審,我把這個演算法命名為『奧創』。」

幸甚至哉。

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