微軟也投入雲端串流遊戲市場,Project xCloud 將橫跨家用主機、PC、手機和平板
就在 Google 推出 Project Stream 後不久,另一家科技巨頭微軟終於也端出了他們為雲端串流遊戲準備的服務:Project xCloud,而且不僅限於先前傳言的 Xbox One 家用主機,玩家將可以透過 PC、手機和平板,享受跨螢幕的雲端 Xbox 遊戲體驗。
先前外界傳言微軟將為下一代的 Xbox 打造單獨的雲端串流遊戲主機,試圖用較低廉的硬體價格配合雲端遊戲,攻佔玩家市場,但雲端串流遊戲最重要的「軟體服務」層面,卻始終是只聞樓梯響。
就在今天,微軟終於公開宣布 Project xCloud 服務計畫,要與 Sony 的 PlayStation Now、Google 的 Project Stream,甚至是 NVIDIA 的 GeForce Now 互相競爭,搶奪雲端遊戲市場主導權。
微軟表示,在過去玩家能夠玩到什麼遊戲,絕大多數取決於消費者手上擁有何種設備,而 Project xCloud 的主要目標,即是打破裝置限制,通過雲端技術讓玩家成為遊戲體驗的核心。
根據微軟官方部落格文章指出,目前該公司內部已經在測試透過 Xbox 控制器,利用藍芽連接手機或平板,並且經由 Project xCloud 運行 Xbox 遊戲;然而即便玩家沒有遊戲手把,微軟也準備了另外的解決方案,讓玩家使用觸控螢幕進行操作。
Project xCloud 將透過微軟的最大優勢-Azure 雲端服務分布於全世界 54 個區域的資料中心,為全球玩家提供流暢、高品質的雲端串流遊戲體驗;微軟宣稱,現階段的 Project xCloud 已經達到使用 4G 網路也能順暢進行遊戲,並且也會為即將到來的 5G 做好準備。
至於最重要的遊戲內容部分,微軟表示,當 Xbox 上超過 3,000 位的遊戲開發者,想要將他們的作品帶到 Project xCloud 時,其過程將會非常簡單,不需要額外工作;換句話說,微軟可能已經有了萬全的方案,讓 Project xCloud 推出之始就擁有大量遊戲支援。
微軟預計在 2019 公布 Project xCloud 的更多細節,並對大眾推出公開測試。