マイクロソフト、次世代「Xbox」ゲーム機を開発中と発表
Microsoftは次世代の「Xbox」ゲーム機を開発中であることを明らかにした。米国時間6月10日、ロサンゼルスで開催された「Xbox E3 2018 Briefing」で、同社のゲーミング事業を統括するPhil Spencer氏は「当社のハードウェアチームは、次のXboxゲーム機の構築に本格的に取り組んでいる」と述べた。
ビデオゲーム機を構築するのには、多額のコストと何年もの研究開発が必要だ。チップとソフトウェアを搭載し、管理が困難なデバイスを設計することは、大きな賭けでもある。ゲームメーカーがそのデバイス向けに次のタイトルを開発することを躊躇する可能性もある。
ゲームストリーミングは、ユーザーの所有するデバイスに関係なく同じように機能する。これは、Electronic Arts(EA)のようなゲームメーカーが魅力に感じていることの1つである。EAは、ユーザーがNetflixを視聴するのと同じような感覚でゲームをプレイできる新しいクラウドゲーミングサービスを披露した。EAは数年以内にそのサービスを公開する可能性が高い。
ほかの主要ゲーム企業の最高経営責任者(CEO)らもストリーミングの未来に向けて準備を進めていることを明かし始めている。
また、Microsoftは新ゲームスタジオ「The Initiative」をカリフォルニア州サンタモニカに設立することも発表した。
Microsoft、モバイルでも利用できる新ゲームサービスと次期Xbox端末を予告
米Microsoftのゲーミング担当上級副社長、フィル・スペンサー氏は6月10日(現地時間)、E3 2018に合わせて開催のイベント「Xbox E3 2018 Briefing」で、準備中のゲームストリーミングサービスと次期ゲームコンソールについて語った。
イベントの後半でスペンサー氏は、Microsoftのゲームへの取り組みについて、「Microsoft ResearchのAI(人工知能)専門家たちが、ゲーミング用AIを開発している」と語り、続けて「Microsoftのクラウド担当エンジニアたちが、どんな端末でもコンソールレベルのゲームを楽しめるゲームストリーミングネットワークを構築中だ」とうわさのストリーミングサービスについて語った。「Xboxでも、PCでも、スマートフォンでも利用できる」という。
同氏はまた、「Xbox One X」を作った同じチームが次のXboxコンソールを構築している」と語った。
新ストリーミングサービスについても次期Xboxコンソールについても、具体的なリリース時期については触れなかった。
同氏はさらに、ゲームスタジオのNinja Theory、Playground Games、Undead Labs、Compulsion Gamesを買収し、新たなゲームスタジオ「The Initiative」を立ち上げたことも発表した。これらのスタジオでオリジナルゲームの開発を強化していく。
Xbox E3 2018 BriefingはMicrosoftのゲーム実況サービスMixerで視聴できる(「関連リンク」にリンク先を記載)。
