蘋果以TrueDepth的3D辨識為基礎,研發手勢遙控輸入技術,未來可應用在遊戲機或互動電視

蘋果傳攻遙控輸入 手勢隔空操作有眉目

蘋果傳提升3D感測技術。外媒報導,蘋果以TrueDepth的3D辨識為基礎,研發手勢遙控輸入技術,未來可應用在遊戲機或互動電視等領域。

國外科技網站Patently Apple報導,蘋果以目前的TrueDepth相機感測技術為基礎,衍生研發下一代手勢遙控辨識技術。

蘋果在相關專利內容中已經揭露了上述趨勢。報導指出,使用者可以透過手指隔空移動、控制螢幕上的字母選項,就可以造出英文字彙,形成指令輸入,相關應用稱為遙控輸入(remote input)。

使用者可透過手勢或手指遙控輸入的方式,讓螢幕中的照片或是整個螢幕介面縮小或是放大,未來也可應用在遊戲機、互動電視、以及行動手機和電腦產品。

報導指出,未來透過手勢或是手指在空中移動、控制螢幕上或是電視的功能,將是下一階段TrueDepth相機技術應用合理的發展趨勢。

蘋果積極深耕手勢隔空辨識技術。外媒先前報導相關技術採用iPhone X也具備的TrueDepth相機系統,可偵測隔空手勢變化,讓手勢動作可成為新的輸入介面方式,未來相關技術也可應用在Mac筆記型電腦產品。

外媒先前指出,2013年蘋果以3.5億美元收購以色列3D即時動作捕捉公司PrimeSense。透過併購PrimeSense,蘋果布局3D深度相機技術專利,可應用在手勢或動作控制應用軟體或是遊戲等領域,也能應用在臉部辨識。

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蘋果3D感測技術 研調:前進AR眼鏡

研調機構DIGITIMESResearch預估,3D感測用於臉部辨識外,也將成為支撐蘋果擴增實境(AR)眼鏡問世的重點技術。

觀察蘋果在3D感測和AR應用布局,DIGITIMESResearch指出,蘋果為降低AR產業發展門檻,刻意放緩昂貴的3D感測技術應用在AR的腳步。

在AR應用方面,蘋果改以軟體加上現有裝置,讓消費者體驗AR無需負擔額外成本,使AR普及,逐步創造AR使用者需求,而非一昧以高規格的3D感測技術推廣AR體驗。

在iPhone X應用上,DIGITIMES Research指出,iPhone X的3D感測技術雖主要用於臉部辨識解鎖裝置,但也可進行臉部動作表情追蹤,打造動態表情Animoji,相關應用成為蘋果3D感測技術在AR應用上的入門磚。

DIGITIMES Research指出,3D感測技術在iPhone X上雖不是AR應用的主角,但蘋果利用3D感測技術進行臉部動作追蹤定位,可看出蘋果已為日後3D感測技術用於AR埋下伏筆。

展望今年應用趨勢,DIGITIMES Research市場調查,今年新款iPad也將導入前置3D感測模組,屆時消費者可利用大螢幕平板體驗更多AR功能。相較昂貴的iPhoneX,平價iPad更有利AR體驗普及,是蘋果拿下AR裝置市佔率的重要利器。

iPad搭載前置3D感測模組後,DIGITIMES Research預測蘋果將逐步導入後置3D感測模組,利用手機後置3D感測模組進行軟硬體平台整合,最終以3D感測技術實現消費性AR眼鏡問世。

外媒引述知情人士消息報導,在美國消費電子大展(CES)期間,包括蘋果(Apple)、臉書(Facebook)、谷歌(Google)等代表,與供應商代表見面,討論擴增實境眼鏡的具體細節。

報導指出,外界將焦點鎖定蘋果將智慧眼鏡視為智慧型手機以來具潛力的革命性產品。

外媒日前報導,蘋果從收購德國電腦視覺公司SensoMotoric之後取得技術專利,布局智慧眼鏡眼球追蹤技術,遙指擴增實境應用。

金融時報(Financial Times)先前引述知情人士消息透露,蘋果正在測試多款具備擴增實境功能的智慧眼鏡原型樣品。

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