iPhone越更新越慢?Futuremark利用旗下的iOS版3DMark測試數據澄清迷思

iPhone越更新越慢?Futuremark利用測試數據澄清迷思

或許大家都有種感覺,那就是舊的iPhone只要更新至版本較高的iOS,效能就會有所折損,所以會造成程式執行越來越慢的情況。但是事實上真的是這樣嗎?測試軟體的權威廠商Futuremark透過旗下的iOS版3DMark,收集了大量各代iPhone在不同iOS版本上的效能表現,證明事實並不是這樣。

大家都在問,iPhone會變慢嗎?

每當Apple推出新版iOS的時候,各大討論區往往馬上會出現「更新後效能變慢了」,以及「更新後會噴電」等等討論議題。電力部分我們這次先不討論,單看效能部分,不少人甚至會懷疑Apple是否會透過降低舊有裝置效能表現的手段,刺激消費者購買新裝置的欲望。

對Futuremark來說,要檢驗這個問題一點也不難,他們從2016年起收集了超過10萬筆的3DMark測試數據,這些數據橫跨多款不同的iPhone型號,以及多個不同版本的iOS。這些效能數據就成為了能夠一窺iPhone效能是否會隨時間遞減的關鍵,

3DMark除了具有電腦版程式之外,也推出了支援智慧型手機的版本,使用者可以透過3DMark中的多種測試項目,衡量裝置的效能表現,其中官方推薦以Sling Shot Extreme為較新款iPhone進行測試。

在Futuremark提供的報告中,首先看到iPhone 5s的效能表現,之所以會選擇舊機型的關係,就是因為如果新版iOS會對效能造成衝擊,那麼在不失一般性的情況下,會最舊機型造成最顯著的影響。

有趣的是從統計資料中可以看到,iPhone 5s在搭配iOS 9至11之間各版本所測得的效能數據,基本上是個變動不大的固定數值,只存在些許的測試誤差,而沒有明顯的效能差異。

在iPhone 5s進行Sling Shot Extreme測試的處理器分數中,可以看到各版本iOS並不會對效能造成顯著影響。

心理因素造成迷思

Futuremark也分析了iPhone 6、iPhone 6s、iPhone 7等手機的測試數據,結果與iPhone 5s的情況相當接近。在處理器效能成績部分,大體上還是維持相同的水準,但是有微幅下降的趨勢,這或許可以歸咎於iOS升級所致,但也可能是其他因素造成,不過這種程度的效能下滑,並不至於造成「體感效能」的差異。在圖型處理器效能部分,則只有些許測試誤差。 

Futuremark也在報告中提出,從數據可以看出Apple不但沒有刻意降低舊裝置的效能,反而還下了工夫進行最佳化,讓舊裝置在升級過後仍可維持一定效能。

至於為什麼大家會覺得升級會讓iPhone變慢,Futuremark也提出相關解釋,這可能是升級中的新功能會占用較多系統資源,或是為新裝置設計的App無法流暢地在舊裝置上運作,以及為舊版本iOS設計的App無法以最佳狀況在新版本運作。

而在最後Futuremark也提到了心理因素造成的影響,當有更新、更快的裝置上市後,或許使用者就會覺得手上的舊裝置過時了,所以才會產生舊裝置變慢的感覺。

有人說蘋果故意用 iOS 11 削弱舊 iPhone 的性能,你相信嗎?

每當蘋果放出新的 iOS 系統,總會令那些手持舊 iPhone、iPad 以及其他 iOS 設備的人,憂心忡忡。畢竟一次更新就像一次博弈,說不定會讓你的舊設備變得更卡頓。尤其是最近,當蘋果推送了 iOS 11 之後,不少人戲稱新系統就是「修復了老系統過於流暢」的 BUG。

因此,長期以往的經驗使得越來越多的人開始認為,這是蘋果故意這麼做的,它的目的是讓推動更多的用戶購買新的產品。

不過,基準測試公司 Futuremark 卻不是這樣認為的。近日,它利用旗下的測試工具 3DMark Sling Shot Extreme 所收集的數據,想驗證這個傳聞。

按照 Futuremark 公司的說法,從 2016 年開始,他們已經在三個版本的 iOS 上為 7 種不同型號的 iPhone 收集了超過 10 萬個基準測試結果。利用這些龐大的數據,他們製作了不同 iOS 版本的性能對比圖表,以確定同一款型號的 iPhone 在 iOS 9,iOS 10 以及 iOS 11 中是否出現了性能下降。

首先他們測試的第一款設備是 iPhone 5s,之所以選擇它,是因為這是能運行 iOS 11最老的一款 iPhone 了。假如蘋果真的有意在新的系統上削弱舊設備的性能,那麼這款 iPhone 的性能表現應該是最容易發現端倪的。

根據測試,從 2016 年 4 月份的 iOS 9 到 2017 年 9 月份的 iOS 11,iPhone 5s 的 GPU 性能儘管有一點小小的波動,但都維持在正常的性能範圍內,CPU 的性能也幾乎沒有明顯的提升或下降。

這樣的情況也同樣發生在 iPhone 6、iPhone 6s 以及 iPhone 7 身上,GPU 性能在各個 iOS 版本中保持一致,只有微小的波動。

情況不一樣的是這三款機型他們的 CPU 性能隨著時間的演進出現一點點下降,Futuremark 把這歸結為「iOS 小版本更新的一些小波動」,表示用戶在日常使用中,是察覺不到這樣的小幅性能下降的。

我們的基準數據顯示,實際上,蘋果並沒有故意在新的系統中降低舊設備的性能,它只是通過定期更新來支持舊設備,而這些更新在各個 iOS 版本上的性能水平基本保持一致。

換句話說,這次的測試至少證明了在性能層面上,蘋果並沒有故意降低舊設備的性能。然而,數據可能並不能反映實際的體驗。Futuremark 認為或許是新系統中的其他因素導致了舊的 iOS 設備變慢了。

例如一些新加入的功能或許會消耗更多的硬體資源,這也會讓用戶覺得設備變慢了。當然,這有時候也可能是用戶的心理作用。

此外,新的系統可能會引進一些針對新 iPhone、iPad 推出的 API 和技術,而這些技術可能不能很好地在舊設備上很好的運行,從而導致新系統的表現不佳。

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