電腦勝棋王 幕後推手是台灣人
由Google開發的人工智慧軟體AlphaGo,今天在首爾首戰擊敗南韓棋王李世石,幫AlphaGO下棋的棋手是台灣土生土長的資工博士黃士傑,他同時也是Alpha Go重要的幕後推手。
黃士傑是DeepMind團隊中一員,也是DeepMind今年1月於科學期刊「Nature」發表人工智慧AlphaGo研究論文的第一作者之一,是影響AlphaGo發展的重要角色。黃士傑本身也是圍棋好手,2007年時就已經具有圍棋業餘6段資格。
黃士傑專精於人工智慧領域,於99學年度畢業於台灣師範大學資訊工程研究所博士,畢業論文即是以圍棋人工智慧「應用於電腦圍棋之蒙地卡羅樹搜尋法的新啟發式演算法」。
他於2012年11月進入DeepMind DeepMind科技擔任資深研究員,隨著Google的收購,現在則為Google團隊的研究員。
身為Alpha Go的幕後研發人員之一,黃士傑先是為Alpha Go設計了「腦」,今天則親自坐到了棋盤上,做為Alpha Go的「手」,幫Alpha Go下棋。
Alpha Go在第一場就擊敗李世石,也讓Alpha Go大出鋒頭,接下來4場比賽,Alpha Go的一舉一動,勢必更受矚目。
超級電腦擊敗棋王 人工智慧日臻成熟
南韓圍棋高手李世石與谷歌公司(Google)開發的超級電腦AlphaGo人工智慧系統,今天在首爾四季酒店(Four Seasons)展開備受矚目的世紀對決,AlphaGo首戰告捷。
AlphaGo還將於10日、12日、13日和15日繼續挑戰世界冠軍韓籍九段棋士李世石(Lee Se-Dol),今天DeepMind團隊成員及業餘圍棋棋手黃士傑代替AlphaGo下棋。人機對奕過程由YouTube直播。
獲勝者將獲得100萬美元獎金,如果AlphaGo獲勝,獎金將捐贈給慈善機構,包括世界兒童基金會。李世石將獲得至少15萬美元出場費,每贏1場獎金2萬美元。
李世石首戰以投子認輸告終。
開發AlphaGo的谷歌旗下人工智慧公司DeepMind是1家英國人工智慧公司,創立於2010年,最初名稱是DeepMind科技公司(DeepMind Technologies Ltd),2014年由谷歌收購。
DeepMind創造1個以人類方式學習如何玩電子遊戲的人工神經網路,這個神經網路還能接入外部記憶體,就像傳統的「圖靈機」(Turing Machine),讓電腦可以模擬人類的短期記憶。
谷歌2014年宣布同意收購DeepMind科技公司,之後改名為Google DeepMind。
AlphaGo去年10月成為第1個不藉助讓子,在全尺寸19X19棋盤擊敗職業圍棋棋手的電腦圍棋程式。
一般認為,電腦要在圍棋比賽中勝出,比其他遊戲困難得多,因為圍棋盤勢更為寬廣、定石的布局可以下的地方變化更多,以電腦來計算相當困難,使用傳統人工智慧方法的程式幾乎不可能獲勝。
相較於先前的圍棋程式,AlphaGo表現顯著提升。在與Crazy Stone和Zen等其他圍棋程式的500局比賽中,AlphaGo僅輸1局。
AlphaGo2015年10月以5比0擊敗了歐洲圍棋冠軍華裔法籍棋士樊麾二段。這是電腦圍棋程式首次在全尺寸棋盤上公平擊敗職業圍棋棋手。
人工智慧指的是由人工製造出來的系統所表現出來的智慧,通常是指透過普通電腦實現的智慧。
人工智慧目前在計算機領域內,得到了愈加廣泛的發揮。並在機器人、經濟政治決策、控制系統和仿真系統中得到應用。
人工智慧觀點認為,有可能製造出真正能推理和解決問題的智慧機器,這樣的機器將被認為是有知覺和自我意識。
人工智慧可分成類人的人工智慧和非類人的人工智慧,類人人工智慧的思考和推理就像人的思維,非類人人工智慧是機器產生了和人完全不一樣的知覺和意識,使用和人完全不一樣的推理方式。
但也有不同觀點認為,人工智慧不可能製造出能真正地推理和解決問題的智慧機器,這些機器只不過看起來像是智慧的,但是並不真正擁有智慧,也不會有自主意識。
人工智慧的終極目標是打造出「非專業性」或多功能的智慧機器,透過輸入各種知識使其具有類似人類的思維,且能從過往經驗自主學習,而非「用途有限」、只能執行特定任務的機器。
人工智慧迄今最著名的1次勝利,是國際商業機器公司(IBM)超級電腦「深藍」(Deep Blue)於1997年擊敗西洋棋世界冠軍卡斯帕洛夫(Garry Kasparov)。
南韓圍棋界人士說,圍棋將成為檢驗人工智慧的媒介。人工智慧能否就此戰勝人腦,各界認為還需一段時日。
英國「每日郵報」(Daily Mail)報導,電腦1952年以井字遊戲(Tic-Tac-Toe)打敗人類,是電腦首度在遊戲中贏過人腦,1994年又以西洋跳棋擊敗人類。
IBM超級電腦「華生」(Watson)曾在美國益智問答節目挑戰兩名益智問答冠軍,最後成功擊敗人類抱走100萬美元獎金,AlphaGo則擅長下圍棋,然而在現階段,又會答題又會下圍棋的,還是只有人類大腦辦得到。
AlphaGo棋王世紀對弈 人工智慧首戰勝
Google DeepMind旗下人工智慧系統AlphaGo與圍棋天才李世石的人機圍棋大對決,今天在韓國首爾舉行第一場對弈,AlphaGo在完成186步棋後獲勝,取得5場中的首場勝利。
Google表示,今天進行的第一場對弈,雙方緊緊纏鬥,職業九段、十八度榮獲世界棋王頭銜的韓國圍棋天才李世石採取積極棋路,AlphaGo也大膽應戰;在時限2小時的佈局時間中,AlphaGo還剩下5分30秒,而李世石還有28分28秒。
DeepMind人工智慧公司共同創辦人暨執行長哈薩比斯(Demis Hassabis)表示:「這真是一場精采的對弈!李世石是一位強大且可敬的圍棋選手,維持其一貫的全能棋風;而AlphaGo也全力以赴、積極應戰,雙方形成緊張對峙。」
哈薩比斯說,接下來還有4場精彩的對弈,什麼結果都有可能發生,無論最後的結果如何,這已是完美展示人工智慧技術邁向新里程碑的重要時刻。
面對首戰失利,李世石於首戰賽後記者會表示,感謝哈薩比斯和DeepMind團隊在過程中對他相當禮遇,他也想藉此機會表達他對於整個團隊的敬意。
李世石說,AlphaGo的表現讓他相當驚艷,他非常享受這次的對弈,也很期待下一場讓與AlphaGo的對決。
本次人機對弈將採5戰3勝制,下一場人機對弈將於明天中午12時展開,屆時也將透過DeepMind YouTube頻道進行直播。
本次賽局將採7.5目的大陸圍棋競賽規則,也就是比賽結束時,後走棋的棋手貼目。每位棋手將各有2小時佈局時間以及3次60秒的讀秒。
電腦贏圍棋高手 李世石大吃一驚
谷歌(Google)開發的超級電腦AlphaGo讓南韓圍棋高手李世石大吃一驚。今天他們在首爾對弈,AlphaGo在5局比賽的第1戰率先拿下勝利。
法新社和美國國家廣播公司新聞網(NBC News)報導,對弈約3個半小時後,李世石認輸,因AlphaGo電腦取得牢不可破的領先優勢。
李世石事後坦承,「我對這個結果感到震驚,AlphaGo會下一些人類下不出來的步法,真的讓我很意外」;並說,AlphaGo用了「完美的手法」結束這1局。
儘管李世石很驚訝輸掉比賽,但他表示並無遺憾,目前關注在未來的4局對弈。
他說:「我今天初局犯了一些錯誤,所以如果我加以改善,我認為我還是有贏棋的希望。」
雖然去年10月AlphaGo以5比0完勝歐洲圍棋冠軍樊麾,但外界認為電腦與33歲的世界棋王李世石的較量會是場硬仗。
但AlphaGo開發者表示,AlphaGo使用的演算法會從對戰經驗中學習改進,所以現在的AlphaGo比跟樊麾對弈時還強。
開發出AlphaGo的公司DeepMind執行長哈薩比斯(Demis Hassabis)獲勝後表示:「我們對這個歷史性的時刻非常、非常興奮,也對AlphaGo的表現非常、非常滿意。」
哈薩比斯說:「我們認為李世石明天會用新策略應戰,會試用不同的棋步,就看AlphaGo會怎麼應對。」
這場頂尖對決引發眾人關注,不僅授權網路現場直播,南韓、中國大陸和日本也以電視直播。
電腦下圍棋贏棋王 周俊勳意外
Google開發的 「AlphaGo」人工智慧系統和韓國棋王李世石今天在首爾對弈,台灣棋士也透過網路關注,李世石落敗讓台灣「紅面棋王」周俊勳感到意外,認為電腦進步相當快。
9段的李世石棋風強勢,擅長抓住對手弱點主動攻擊,強力擊垮對手。同為9段的周俊勳表示,印象中和李世石交手過4次,戰績2勝2敗。
周俊勳認為,他從來沒有見過李世石今天開局的下法,可能是為了因應電腦的規律性,希望出其不意,不過李世石被電腦抓到反擊機會後一直處於劣勢,「整盤棋看來,李世石都沒有獲勝的機會」。
長期關注人腦電腦對決的周俊勳表示,一直以為人腦獲勝的機會大,沒想到「AlphaGo」2015年10月擊敗歐洲棋王樊麾後,「進步那麼多,真的很意外」。
職業4段棋士陳鋒認為,電腦程式計算比人腦精準,越到比賽後段對電腦越有利,因為電腦失誤率低,「AlphaGo」比想像強很多。
李世石和「AlphaGo」9日至15日在首爾交手5場,今天首戰李世石執黑子先下,明天則是「AlphaGo」執黑子先攻。
周俊勳表示,多數棋士都是模仿老師的棋譜開始,電腦則不用,「相當期待電腦如何開局!」
陳鋒則分析,由於人會受心態影響,若局面好的話,下起來就較保守,電腦則不會,李世石今天吞敗,明天一定會更積極。
電腦下法沒有常規 韓國圍棋王2連敗
「AlphaGo」人工智慧系統和韓國棋王李世石今天圍棋第2戰,李世石再度落敗,職業6段棋士周平強分析,電腦今天手順(每手棋順序)沒有常規,讓人摸不著頭緒。
9段的李世石棋風強勢,多次獲選韓國圍棋年度MVP,擅長抓住對手弱點主動攻擊,強力擊垮對手,這次和「AlphaGo」9日至15日在首爾將交手5場,昨天首戰李世石執黑子先下,今天則是「AlphaGo」執黑子先攻。
「紅面棋王」、職業9段的周俊勳說過,多數棋士都是模仿老師的棋譜開始,電腦則不用。
周俊勳的弟弟周平強指出,「AlphaGo」沒有常規,人類可能不太理解電腦的計算跟下法,可能在20手、30手之後,人類才發現「AlphaGo」的用意,但人類的極限大約計算到30至50手,而且「AlphaGo」比之前的電腦強化很多。
在網路直播「必PoTV」講解的職業8段林聖賢指出,電腦到比賽後段真的厲害,算得很清楚,人類就算是世界冠軍,也有可能犯錯,電腦比較平穩,不太會犯錯。
我看「韓國棋王」應該很快就會3連敗、5連敗!