OS X終於支援蘋果自家GPU加速技術Metal,圖形渲染速度翻倍

【WWDC亮點】OS X終於支援蘋果自家GPU加速技術Metal,圖形渲染速度翻倍

蘋果在今年WWDC中,如預期般發表了新版Mac作業系統OS X 10.11,延續去年WWDC中發表的上一個Mac OS版本Yosemite(優美勝地),蘋果這次更深入優美勝地國家公園,將裡面著名的酋長巨石El Capitan作為版本命名。目前已經釋出技術預覽版,而正式版本則預計今年秋季免費釋出。

除了將原本只在iOS上支援的Metal圖像技術搬到Mac OS之外,最新的El Capitan特色,包括更多直覺的介面操作手勢,並強化Spotlight Search的搜尋功能,Safari瀏覽器也新增了可以一鍵關閉各分頁音效的功能,另外一個最吸引人的,就是讓大家久等的桌面視窗分割功能,除了原本的多桌面功能外,現在使用者終於可以將單一桌面切分成兩半來顯示不同的應用程式視窗。

OS X也支援Metal繪圖API,渲染時間縮短5成,After Effects渲染速度快8倍

去年iOS 8讓人驚艷的GPU硬體加速技術Metal圖像API,今年終於也搬上了OS X,推出Metal for Mac版本。Metal圖像API是蘋果用來加速UI和遊戲畫面渲染效果的低階繪圖API,來取代過去用於機器學習運算的OpenCL,以及繪圖渲染用的OpenGL技術。

Metal for Mac可讓遊戲或App直接透過API控制GPU硬體,如透過核心動畫(Core Animation)及核心繪圖API(Core Graphics)來處理圖形渲染,蘋果宣稱,Metal for Mac可縮短50%的渲染運算時間,甚至能讓After Effects後製處理時渲染處理的速度快8倍。

相較於Yosemite版本,Apple宣稱新版OS X的整體效能大幅提升,其中開啟App速度快了1.4倍,開啟PDF檔案預覽的速度快了4倍,而切換App的速度也快了2倍。

蘋果發表OSX El Capitan 體驗與效能升級

蘋果於今年2015 WWDC開發者大會上正式發表新版Mac作業系統「OS X El Capitan」,在瀏覽器、視窗管理、系統字型、遊戲效能上有所提升。

OS X El Capitan聚焦在體驗與效能這兩個重點上的升級,在使用者體驗方面,Safari瀏覽器做了大翻修,網頁可釘選在標籤列,從網址列可判斷是哪個網站在發出音樂並關掉,Spotlight搜尋可支援自然語言,也可搜尋天氣、股市、賽事分數等。

新增一個Notes應用程式,也有了新的Mission Control介面,讓視窗管理更方便,例如在不同的桌面圖示下,不再是桌面1、桌面2這樣的表示,而會有更明確的名稱如Safari、Photos、iMovie等,放入多個應用程式後也會自動更新名稱。

新增分割視窗功能,可將螢幕分成兩半以兩個視窗填滿,使用者可再自行調整兩個視窗間的大小,並在兩個視窗間拖拉作業。

系統預設字型將改為San Francisco,和Apple Watch上的字型一樣,這個改變也將影響到iOS,以便讓蘋果所有的軟體有一致的介面。

效能部分,蘋果表示在El Capitan上應用程式開啟速度可以比之前快1.4倍,應用程式間的切換速度快2倍,在預覽程式中開啟pdf檔案的速度快4倍。

去年發表iPhone 6時出現的Metal圖像引擎也到了El Capitan上,取代以往的OpenGL功能,讓圖形處理效率快40%。遊戲開發商Epic Games表示他們看到Unreal遊戲引擎在新系統上可提升70%效率;Adobe也表示未來的Creative Cloud應用程式將支援Metal。

OS X El Capitan即日起開放給開發者使用,將在今年秋季提供Mac使用者免費升級。

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