索尼PS4想成功 靠章魚奶爸
彭博社報導,索尼公司(SonyCorp. JP-6758)為全球最具代表性的消費型電子產品品牌其中之一,要提振這家公司就要靠軟體動物的加持。
「Octodad: Dadliest Catch」的主人翁身材瘦長且笨手笨腳,在牠8支有吸盤的手臂中可能藏有索尼PlayStation 4(PS4)遊戲機成功的秘密。索尼希望像是由大學生組成的團隊等獨立開發者,能讓索尼在規模達930億美元的電玩產業中占優勢。這群大學生研發一款關於偽裝成人類的章魚,設法不讓正常的人類家庭發現自己真正的身份。
與芝加哥帝博大學(DePaul University)同學製作原版遊戲「Octodad」的提比托斯基(PhilipTibitoski)說:「他們瞭解獨立開發者製作各式各樣的遊戲,相當獨樹一格。因為風險較低的關係,我們有更多空間製作有趣的遊戲。」提比托斯基現在在芝加哥經營1家稱作Young Horses Inc.的小型工作室。
索尼試圖藉由提供更多受歡迎且不同型態的遊戲,將PS4與微軟公司(Microsoft Corp. US-MSFT)的XboxOne做區分。Xbox One將於今天開賣。索尼這個月宣布第2季虧損嚇到投資人後,執行長平井一夫(KazuoHirai)需要高人氣的遊戲,在耶誕節前夕造成旋風,延續PS4開賣24個小時內就熱銷100多萬台的熱潮。
PS4首日銷量超越先前的機種,因缺乏遊戲的緣故,先前的機種無法炒熱買氣。在PS3於2006年推出後,索尼遊戲部門連4年面臨虧損窘境,但在平井一夫掌舵下,此部門在2011年3月止這1年恢復獲利。
PS4受損 索尼怪運送惹禍
索尼(Sony )表示,上週在北美開賣的部分PlayStation 4遊戲機據報在運送過程中受損,在此之前,有玩家抱怨這款遊戲機突然當機。
根據彭博報導,索尼PS4遊戲機在開賣頭24個小時就狂銷逾100萬台,但有些玩家通報這款遊戲機出現狀況,包括電源指示燈不停閃爍,或是沒有畫面或聲音,以及電源自行關閉等。
索尼駐東京發言人中島聰(Satoshi Nakajima)透過電郵表示:「玩家通報多起狀況,我們相信這並非單一問題所引起。我們還得知部分產品據稱在運送過程中受損。」
中島聰指出,PS4的故障率不到1%。部分玩家在亞馬遜公司(Amazon.com )與百思買(Best Buy)官網貼文指出,PS4送達時就無法使用。
索尼發布聲明指出,亞馬遜目前正與索尼合作,為通報問題的少數玩家提供協助。
索尼的PS4很特別 這一次看來...或許有希望賺錢?
科技網站《BGR》周二 (19日) 報導,索尼 (Sony Corp.)(6758-JP)(SNE-US) 的電視遊戲業務近年虧損連連,然而根據最新的拆解報告指出,現在新登場的 Play Station 4 遊戲主機,或許有望寫下收支平衡,或甚至轉虧為盈的樂觀成績。
早在 2006 年,市場研究機構 UBM TechInsights 發布拆解報告指出,索尼前代 PS3 主機造價約 688 美元,然而推出售價僅 599 美元,賣越多虧損竟是越大。
為了和微軟 (MSFT-US) 的 Xbox 360 主機打一場硬仗,索尼祭出虧本銷售方針,被市場認為是個審慎之舉。但今 (2013) 年推出的 PS4,TechInsights 拆解報告發現造價僅 296 美元,公開售價則定為 399 美元。
而根據《彭博社》報導,研究機構 IHS Inc. 今日亦發布自家拆解報告,稱 PS4 材料成本達 372 美元,外加製造費用 9 美元後,和公開售價 399 美元僅差 18 美元。不過另外列計入其他費用後,初步仍然呈現虧損。
IHS 表示,相對較低的材料成本,將可使索尼未來達到損益平衡,或甚至能夠額外獲利。
如今景況不像 2006 年期間,索尼的電視業務處於陡峭懸崖上,鮮有機會遏止三星 (005930-KR) 的搶市腳步。索尼掌上遊戲主機 PS Vita 則僅在日本蒙人問津,於歐美市場買氣可謂慘兮兮。智慧手機和平板電腦市場方面,也已經開始以驚人的高速趨向飽和成熟,且已開始巧取橫奪消費者的客廳電視市場空間。
一般人可能認為索尼將非常積極為 PS4 降價,以盡可能帶動硬體主機銷售,且將獲利希望投注在未來的軟體獲利,但索尼卻沉著地抓住售價水準,將價格定在一般預算平板電腦的 2 倍水位。
索尼敢開高價的可能解釋有幾項,或許公司的預購訂單和消費者調查數據顯示,PS4 需求水準如天高,足以撐起 400 美元價位。又或許索尼打算在賣掉 300-500 萬台以後,就會大砍售價至 300 美元。當然也不能否定,在飽受債務和虧損壓力後,索尼需要令 PS4 有利可圖,好讓自己得以喘口氣。
無論理由如何,很顯然索尼的初始售價,在必要情況下經得起一次劇烈大砍,預想零件價格下跌和大規模訂製零件降價的效應,到了 2015 年末尾可能讓 PS4 價格下滑至 199 美元。若明 (2014) 年春天之後 PS4 需求走緩,索尼也有足夠的價格空間調降,為了在未來幾年的家用主機市場緊抓消費者目光,索尼需要一定的降價手段。
對遊戲廠商來說,最多人買的遊戲平台,一定要推出跨平台的遊戲,才能獲得最大的利益!不然投資研發成本都一樣,只差修改爲Xbox one版本,或是修改為SONY PS4專用版而已,如果少推出一個Xbox one版本,不就虧很大?![]()
按照過去的慣例,第一代SONY PS3不但支援SACD唱片,也向下支援PS2的硬體晶片,除了硬碟只有60GB容量以外的缺點,第一代的SONY PS3不但外型設計比較好,而且支援功能最多,最值得購買!之後的版本就不斷的Cost Down節省成本,移除了支援SACD、支援PS2晶片,連外殼都變得很普通!只有硬碟容量變大,沒有什麼新的優點!![]()
所以我看第一代的SONY PS4應該是最值得買的幾種,改版降價以後大概就不行了!![]()
