不只是電玩 Xbox One強勢出擊
微軟公司(Microsoft Corp)強力主打的新電玩主機Xbox One,不只具備電玩功能,也希望透過改變媒體視聽體驗,擊垮勁敵索尼公司(Sony Corp)。
微軟押注在自家8年內推出的第1台新電玩主機XboxOne上,希望今天開賣的Xbox One能協助公司保有電玩硬體界主要玩家的地位,壯大高利潤、快速成長的電玩產業,同時在人們觀看電視以及消費視聽內容的方式上扮演更重要的角色。
Xbox One主機的效能、介面和獨占遊戲,在初期評測都獲得正面評價。Xbox行銷及策略主管梅迪(Yusuf Mehdi)說,Xbox One預購量是2005年推出Xbox 360時的2倍,但拒絕透露細節。
梅迪說:「我們持續走在Xbox史上最大規模首發的路上。」
包括重量級大作「最後一戰」(Halo)系列在內,Xbox遊戲和主機營收,在上一會計年度占微軟總銷售額的10%。Xbox One若首發成功,可為這個亟欲成為硬體界重量級玩家的軟體巨擘注入強心針。
微軟力求成為「裝置與服務」巨擘,但一直難以找到正確的模式。微軟雇用新執行長,盼能在行動計算時代對谷歌、蘋果和亞馬遜(Amazon.com Inc)搶得上風。
日本的索尼和任天堂也都把媒體應用程式和內容塞進電玩主機裡,但分析師說微軟更領先一步。
在全球13個市場首發的Xbox One,以「極限競速5」(Forza Motorsport 5)和「Ryse:羅馬之子」(Ryse: Son of Rome)等獨占大作迎合死忠電玩迷,此外也希望主機成為家庭娛樂中心。
為了吸引電視觀眾並簡化收視體驗,Xbox One的功能包括透過Kinect語音操控,取代遙控器,還能與電視機上盒整合。
與playStation和任天堂的Wii U一樣,Xbox One也裝載影音串流服務Netflix及其他人氣媒體應用程式(app)。此外,微軟還推出自家製片公司,製作獨創影片內容,意味新裝置可能帶領玩家進入內容遠超過單純電玩體驗的世界。
為了擴大娛樂服務,微軟去年也啟動數位音樂服務應用程式Xbox Music,與蘋果的iTunes競爭。
微軟的對手索尼PlayStation 4於11月15日在美加地區首賣,頭24小時內狂售100萬台,且在許多零售店和網路商店都銷售一空。Xbox One要價499美元,比PS4高出100美元。
貝雅公司(Robert W. Baird & Co)分析師塞巴斯汀(Colin Sebastian)預測,Xbox One和PS4第4季將分別出貨250萬至300萬台。
過去8年,索尼和微軟分別賣出超過8000萬台PS3和Xbox 360,任天堂售出超過1億台Wii。然而電玩硬體銷售過去4年有衰退跡象,業界正在激辯電玩市場的全盛時期是否已經結束。
但分析師預期新電玩主機會重新引爆熱潮。PS4強勁首發後,目前在許多零售店和網路商店供不應求。
藝電公司(EA)的摩爾(Moore)說:「PS4上週末的強勁首發平息了所有疑慮,我們很有信心Xbox本週末也會演出強勢首發。」
PS4上市後不久,Xbox罕見地在推特(Twitter)向索尼道賀,展現團結精神。
微軟的梅迪說:「我們不完全是競爭關係,重點是如何擴大市場...這才是我們的焦點,我們也為此向索尼道賀,因為他們做得很不錯。」
Wii U上季全球銷量僅30萬台 3DS銷量衰退22%
日本電玩大廠任天堂(Nintendo)30日宣布,上季(2013年7-9月)裸眼3D掌上型遊樂器「Nintendo 3DS」系列機種(3DS+3DS LL)全球銷售量較去年同期衰退22%至249萬台;其中於2012年7月在日歐、同年8月在美國市場開賣的大尺寸機種「3DS LL」銷售量為189萬台。
累計今年度上半年期間(2013年4-9月)3DS系列機種全球銷售量較去年同期下滑23%至389萬台(其中3DS LL為288萬台);任天堂將今年度(2013年4月-2014年3月)3DS系列機種全球銷售目標維持於1,800萬台不變,將年增29%。
任天堂於2012年11月在美國、同年12月在日本開賣的Wii遊戲機次世代機種「Wii U」上季全球銷售量僅30萬台,銷售量雖高於前一季(4-6月)的16萬台,惟遜於1-3月的39萬台、及開賣首個季度(2012年10-12月)的306萬台;累計4-9月期間Wii U全球銷售量為46萬台。任天堂將今年度Wii U全球銷售目標維持於900萬台不變,將年增161%。
另外,上季任天堂Wii遊戲機全球銷售量較去年同期驟減57%至26萬台;累計4-9月期間Wii全球銷售量驟減64%至47萬台。任天堂將今年度Wii銷售目標維持於200萬台不變,將年減50%。
上季DS系列機種(DSi+DSi LL+DS Lite+DS)全球銷售量較去年同期驟減91%至4萬台;累計4-9月期間DS系列機種全球銷售量驟減90%至10萬台。任天堂未公佈今年度DS系列機種的銷售目標。
任天堂並指出,截至2013年9月底為止,3DS系列機種全球累計銷售量為3,498萬台(其中3DS LL為1,066萬台)、Wii U為391萬台、Wii為1億30萬台、DS系列機種為1億5,396萬台。
嘿嘿~光看「Wii」升級改版以後的「Wii U」當場就沒人要買!
上市一整年竟然只賣出「Wii U為391萬台」台!PS4才剛剛上市就賣出100萬台!搞不好只賣一個月就超過500萬台!遠遠超過Wii U的銷售量!![]()
PlayStation 4 北美上市首日賣出逾100萬台,12月18日於台灣上市
Xbox One也不用太爽,只要Android馬上推出遊戲機,當場就被幹掉,死很慘!![]()
