盜版猖獗非法下載占30%,開發者巧思防堵App盜版下載

App盜版猖獗 非法下載占30% 開發者巧思防堵之計

當 James Vaughan 於 5 月在蘋果 App Store 推出他所製作的遊戲「Plague Inc.」,雖然購買只要 0.99 美元,但幾天內,網路上就出現了破解版,一毛錢也不用花。Vaughan 說,約有 35% 下載都是違法的,「盜版是成功的最大障礙。」這款讓人用病毒感染全世界的遊戲,已有 160 萬次付費下載,如果這些盜版下載也都是付費,那 25 歲的 Vaughan 應該已經賺了超過 50 萬美元。

在肆虐過電影、音樂、遊戲等產業後,現在盜版者的注意力來到了應用程式 (app) 產業。據調研公司Yankee Group 估計,app 產業產值今年已來到 101 億美元,盜版所產生的影響將很大。

《Businessweek》報導,偷取 app 的方法很多,一般是複製程式碼,再將它發布於網路論壇或合法的 app 商店。Yankee Group 指出,如果沒有盜版的話,app 銷售成績可再增加 20% 至 50%,對開發者造成的損失則介於數萬至數十萬美元間。

美國軟體與資訊產業協會 (SIIA) 總顧問 Keith Kupferschmid 說,app 盜版與其他娛樂產業盜版的情況不同,製作 app 程式的很多是學生或個人,這種盜版行為傷害的是小型企業和一般人,而他們不像大公司那樣有能力打擊盜版。

今年 8 月,美國司法部關閉了 3 個網站,因為它們提供盜版的 Google Andriod 系統應用軟體。盜版問題在 Andriod 裝置上特別嚴重,因為 Andriod 商店並未統一,Google 也較難全面有效地把關。

不過 Google、蘋果及其他合法的 app 商店都正加強安全措施。6 月,Google 開始對付費app提供加密金鑰,讓程式無法被複製,只能在購買的裝置上執行。新創公司也協助程式開發者對抗盜版。

許多遊戲發行公司向 Arxan Technologies 購買一款防破解的工具,據稱有 2 億個裝置使用此程式,當駭客意圖開始更動程式並破解時,開發者就會收到警示通知。更多開發者使用 Mtiks 的免費工具,來了解自己程式的下載次數中有多少是盜版的,也具有防止盜版軟體運作,及將使用者導回蘋果 App Store 等的功能。在 Mtiks 對下載所做的分析中,1000 萬次下載中約有 30% 是盜版的。

但大部份的程式開發者,只會使用 app 銷售平台所提供的基本防盜版工具。著有行動裝置app開發相關書籍的作者 Erica Sadun 指出,以開發者的立場而言,如果立意良好的防盜版機制卻弄得消費者不想用這支 app,那就一點也不值得。

有些防盜版工具會要求消費者進行許多次的認證,讓下載也麻煩,用起來也麻煩。也有許多開發者把程式分為免費版及付費版,比如非法下載的版本就會有煩人的廣告,付費版則除了取消廣告外還有其它更好的功能。

James Vaughan 則希望用更新遊戲內容的新要素來引誘那些非法下載的使用者付費。他在 Twitter 上有跟一些自承盜版下載的使用者接觸,Vaughan 說,當這些使用者以為對手是大型企業時,會認為盜版沒什麼不好,但當他們發現對手也只是一個普通人,就會感到抱歉了。

 


 

嘿嘿~不用說,海撈集團絕對是只用「海撈版App」!管他開發人員是一般個人,還是大型企業!

我看對於更多的App作者來說,大概就跟阿光我的拙著「美食写真の達人」一樣,難以推廣,別人連聽都沒聽過,更不可能花$$買書,或是下載App!形成App Store裡面的「劣幣逐良幣」!

🍎神の一手はオレが極めるんだ